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新遊戲上市挹注 網龍第4季營收可望挑戰新高

(2008/10/15 16:56)

中華網龍可愛三國MMORPG線上遊戲「吞食天地2 Online」正式開戰,目標同時在線5萬人。(圖:記者楊伶雯攝)

記者楊伶雯/台北報導

中華網龍(3083)今年9月營收在新遊戲「武林群俠傳online」的挹注下,創下1.48億元的單月歷史新高紀錄,15日宣佈「吞食天地2 Online」將在10月17日正式開戰,總經理呂學森指出,目標是同時在線達5萬人,預估每股可貢獻2500-3000萬元的營收;法人推估,網龍第4季營收具挑戰新高的實力。

網龍9月營收1.48億元,較去年同期0.8億元成長85.09%,較8月1.22億元成長21.81%,創歷史新高,累計前9月營收8.86億元,推升9月營收大幅成長的動能主要來自新遊戲「武林群俠傳online」獲得玩家好評,9月全面挹注營收。

總經理呂學森表示,「武林群俠傳online」7月底一推出時的同時在線人數就達2.2萬人,目前攀升到12萬人,會員人數達60萬人,繼「武林群俠傳online」之後,可愛風三國題材自製遊戲「吞食天地2 online」,將在17日正式開戰。

呂學森說,吞食2不僅承襲吞食天地Online(簡稱吞食1)的優良血統,顛覆傳統三國遊戲寫實風格,更是今年眾多三國遊戲中首款以「可愛三國」推出的線上遊戲,他表示,吞食1在2003年8月一推出,就創下當年5萬人同時在線、總會員突破260萬人的黃金紀錄。

呂學森強調,前陣子圓滿落幕的吞食2封測活動也是盛況空前,雖然封測已結束,但各大遊戲討論版上玩家討論熱度依然不減,反應十分熱烈,他對即將到來的吞食2開戰抱持相當高的期待。

法人預期,網龍第4季營收及獲利可望持續往上推升,下半年營運表現將優於上半年,呈現逐月、逐季成長,10月營收有機會續創歷史新高,第4季的表現將優於第3季,單季營收可望突破2006年第4季寫下季營收3.6億元歷史新高的記錄。

呂學森指出,今年底前還有一款新遊戲上市,明年除計劃推出4-6款遊戲,也將持續推動遊戲海外授權,增加營運成長動能。

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