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電玩展/首度移師南港展覽館 好場地卻很寂寞

湯蕙如

2012年2月3日 23:22

  • 2012的台北國際電玩展,適逢十週年慶,也是首度移師南港展覽館。(記者湯蕙如/攝)

記者湯蕙如/綜合報導

預估全場會有 30 萬人造訪的 2012 台北國際電玩展,今(3)日進入展期第二天,雖然今天中午後明星陣容陸續登場,人潮開始逐漸回流,達成 4 萬人來場,但開展首日僅開出 3 萬人來場,整整比去年少了 2 萬人。

2012 電玩展很有趣,因為前面跟書展相撞,唯一能快速聚集人潮的週末又跟 FF19 開拓動漫季強碰,連年節補班都能碰到,又首次移師到南港展覽館,有嶄新空間卻少了熱鬧的腹地相伴,再加上館內不如市區能吃的選擇夠多,這對習慣展覽館設在鬧區的台灣人而言,難免不習慣。

其實南港展覽館之於世貿一館而言,天花板挑高南港一樓最高達 9 公尺,足足高了世貿一館 2 公尺,視覺壓迫感較小。再者,南港展覽館牆壁的白色塗漆,以及佔地較少的柱子,都有讓視覺放大的效果,嚴格說起來,南港展覽館場地除了非地處鬧區,其他條件都比世貿一館優。許多參展廠商也持正面態度。

儘管如此,今年電玩展卻在廠商參展意願不高的狀態下顯得低調,就算參展數量差距不大,但規模上卻明顯縮減,五光十色的大型舞台變少了,能試玩的作品也變少了,但一旁卻多出了為數不少的 3C 產品攤位,從耳機、鍵盤、筆電立架,還有數位相機都能買,雖然這些攤位地處偏僻,但有些叫賣聲勢絲毫不輸給遊戲廠商,相當帶勁;有國外的媒體見狀嘖嘖稱奇。

展場規劃方面,今年因攤位與場地出借方式,整體僅有主道結構,這跟近幾年的「┌」形狀,有相當大的差距,就算佔地面積相去不遠,也因為場地結構單純的關係,展出內容貌似更單薄。所以,就算今年展出類型增加,不再只有滿滿的代理線上遊戲(雖說電視主機遊戲也是大宗),不少到場玩家仍給了「內容太少」的心得,讓今年剛滿 10 週年的電玩展,顯得有點寂寞。

電玩展每年舉辦,玩家的熱情也連年燃燒,但在更好的展場硬體出現後,展出內容與軟體是否能讓玩家感受誠意,實現遊戲嘉年華的真意,似乎就是廠商和主辦單位可以去觀察的點了。

關鍵字: 電玩展 電腦公會 遊戲 主機 國產遊戲 Xbox360 PS Vita 線上遊戲

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