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【TpGS 18】戰場女武神4製作人 揭露遊戲設定

2018 台北國際電玩展,日本遊戲大廠 SEGA 在舞台活動上邀請到了《戰場女武神4》的製作人「三神桂」來到現場與玩家分享遊戲的各種情報,並展示了一段實機遊玩畫面讓玩家了解《戰場女武神4》以及《戰場女武神》系列的魅力所在。 ▲SEGA Girls與玩家一起迎接《戰場女武神4》的活動(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) ▲製作人三神桂講解遊戲特典。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) 《戰場女武神4》故事講述在虛構的歷史中發生了「第二次歐洲大戰」,「聯邦」與「帝國」因為稀有礦石「拉古奈特」而爆發了戰爭。初代《戰場女武神》描述的是夾在這兩大國之間的「加利亞公國」的戰記。不過本次視角則著重在「聯邦」上,主角們又會經歷怎麼樣的戰役呢? ▲主題曲「Light up my life」由日本知名歌手倉木麻衣演唱。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) 製作人三神桂本次是他首度來到台灣,在介紹時看的出來心情上有點緊張。不過依然不減《戰場女武神4》的樂趣。《戰場女武神4》除了將在3月 21 日發售繁體中文版之外,製作人也一並公布了限定版內容,除了有10周念紀念CD之外,還有由擔任角色設計「本庄雷太」繪製封面的「10周年紀念畫冊」,想必很多玩家就是銃著這本畫冊裁定限定版的! ▲《戰場女武神4》繁體中文版預計在3月21日上市。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) 三神製作人也在舞台上直接展示了「雪山」地形,在「雪山」地形中,由於天氣相當的寒冷,因此角色的行動也會受到相對應的影響。另外也要小心地圖上突然襲來的「雪崩」,要是沒注意的話戰車可是會直接消失的! ▲地圖上也有可能會有隨機事件,需要多加留意。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) ▲戰車可以突破步兵無法前進的障礙。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) ▲每個隊員都有自己的獨特技能,也會隨機發動。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) 舞台活動結束後,製作人三神桂也接受了媒體的訪問。三神製作人表示,其實以時間軸來分析《戰場女武神》與《戰場女武神4》的話,《戰場女武神4》故事橫跨的時間軸拉得比較長,《戰場女武神》的故事也僅僅是在《戰場女武神4》中的一部份,因此可以期待本次波瀾壯闊的劇情。 ▲會後製作人接受媒體訪問。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) 針對劇情製作人也補充表示,原本設定上戰爭是因為「聯邦」與「帝國」才爆發,但是系列作講述的一直是「加利亞公國」的劇情,這次特別以聯邦角度描寫也是為了補足「第二次歐洲大戰」的設定。 ▲限定版內容一覽。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) 在《戰場女武神3》首創的「雙女主角結局」設定,三神表示本次結局是單一路線,不過當然也有各種包含小隊成員故事的支線劇情。本作預定可操作角色大概有50名左右,將會以3人一組的形式來觸發支線劇情。不過系列作的「死亡系統」在本作依然保留,玩家也要好好的注意別讓隊員死亡。 另外由於這次敵方的女武神「克萊瑪麗亞・萊文」在設定上相當有魅力,有媒體也提到「克萊瑪麗亞・萊文」在本作是否有機會成為成為我方勢力,三神製作人對此則保持神秘,請玩家自行去體驗便知道。 ▲繁體中文版限定的戰車彩繪貼紙,可以增加些微能力。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) 而在本次中新登場的「擲彈兵」,三神製作人表示其實誕生緣由非常的特別,在《戰場女武神》中,戰車移動時有時候會出現地上突然有爆炸效果的BUG,開發團隊就想說把這個「看不見是從哪裡攻擊」的BUG給實際作出來,「擲彈兵」也因此誕生。而且擲彈兵最大的優點就是可以越過障礙物攻擊,即使地圖上沒有顯示,但是只要確定有敵人的話也是可以直接攻擊。 最後針對Switch版部分,三神製作人表示之所以會比較晚發售,是因為PS4和Switch性能有落差,因此不可能把在PS4上的東西完全直接搬過去Switch上,必須配合Switch的性能作調整才會延誤。另外雖然Switch實體版確定有中文,不過由於e-Shop並沒有台灣地區,所以數位版問題還在討論。

【TpGS 18】Sandy化身女神 粉絲示愛好害羞

2018 台北國際電玩展期間,唯晶數位邀請到金鐘女神、同時也是《 RO 仙境傳說:守護永恆的愛》遊戲代言人 Sandy 吳姍儒現身活動現場,玩家見到 Sandy 不但直呼本人超美,不間斷地尖叫聲也讓首次參與電玩展的 Sandy 開心的表示「玩家實在太熱情了!」 ▲ Sandy 以一身女神裝扮出席活動。(圖/唯晶數位提供) 初次參加電玩展的 Sandy 出場便感受粉絲熱情的支持,令她感動不已,首次代言手遊的她,透露爸爸吳宗憲先前看到她為遊戲代言的巨幅海報懸掛在華納威秀的外牆,還特地停車與海報合影甚至到處宣傳,逗得台下觀眾笑聲不斷。 這次 Sandy 為回應粉絲們的愛,特別準備多個小遊戲與玩家們互動,其中, Sandy 從她所拍攝的廣告片細節中出題,有不少粉絲毫不考慮直接說出答案,讓她非常感動。而在遊玩波利拳時, Sandy 擺出天使波利的可愛模樣也讓台下玩家笑說「真的戀愛了」。身為遊戲代言人的 Sandy 更大方幫現場玩家們謀取福利,除要求官方送給參賽玩家們精美波利提袋外,更自己加碼與每位上台參賽者自拍拍立得,充分展現女神的親和力。 ▲粉絲大方示愛,讓 Sandy 好害羞。(圖/唯晶數位提供) 電玩展如火如荼進行,遊戲中的更新也沒少過。這次釋出全新公會系統「公會設施」,新增四大公會設施,當公會等級達到...

【TpGS 18】GT之父山內一典 透露未來發展方向

「GT之父」、《跑車浪漫旅競速(以下簡稱 GTS )》製作人「山內一典」 27 日應台灣索尼互動娛樂( SIET )邀請,來到台北國際電玩展見證「 Gran Turismo Sport 台灣盃」總冠軍誕生,並親自參與「 GTS 超級同捆組」交車儀式。活動結束後,山內一典接受台灣媒體訪問,暢談有關《 GTS 》往後的更新計畫。 《跑車浪漫旅》初代最早在 1997 年登上 PS 平台,時任製作人的山內原本只是出自於興趣,想完成一款具有擬真性質的賽車遊戲,一推出,立刻受到玩家喜愛,因此發展成了系列作,至今仍是 PS 平台上,甚至遊戲界中最具影響力的賽車遊戲之一。以下就是本次山內一典接受台灣媒體訪問的內容。 ▲山內一典回答媒體們的提問。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.27) Q:未來《 GTS 》的更新方向是什麼? 山內:重心將會放在車子、賽道以及新增的「 GT...

【TpGS 18】釘宮病復發!釘宮理惠現身台北電玩展

台灣萬代南夢宮娛樂今(28)日邀請到PS4動作遊戲《銀魂亂舞》製作人都築克明,與超重量級人氣聲優「釘宮理惠」來到舞台上向玩家介紹《銀魂亂舞》並分享遊戲體驗。 ▲遊戲製作人都築克明。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) ▲釘宮一登上舞台時,台下粉絲簡直要暴動起來。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) 《銀魂亂舞》是改編自漫畫《銀魂》的「武士動作遊戲」,這也是《銀魂》首次推出以動作為主軸的遊戲。玩家可以在《銀魂亂舞》中以高速戰鬥的遊玩方式體驗原作包括「火燒吉原篇」、「將軍暗殺篇」、「在會了真選組篇」等經典篇章。玩家可以操作熟悉的主角銀時、新八、神樂等角色在遊戲中盡情的戰鬥。 ▲製作人都築克明向玩家分享遊戲特點。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) ▲本次是《銀魂》首次以動作方式呈現的遊戲。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) ▲《銀魂》忠粉絲熟悉的角色都可以操作。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) ▲原作中各種經典篇章也可以在遊戲中重溫。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) 作為女主角神樂的聲優,釘宮理惠自然使用神樂來進行試玩,台下的粉絲超熱情的幫釘宮加油,最後釘宮也順利的打敗了敵人「阿伏兔」。釘宮表示,這次遊戲以動作遊戲方式,讓她可以使用神樂來盡情的戰鬥,她覺得非常高興。 ▲釘宮理會也親自下場試玩,使用角色當然是女主角神樂。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) ▲看的出來釘宮玩得相當認真投入。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) 製作人都築克明也透露了亞洲實體版限定的手把防塵包,還有通過玩家票選出來的「新阿姆斯特朗旋風拋射阿姆斯特朗炮」的首批特典內容。製作人提到,在當時進行網路票選時就有發現台灣的粉絲非常關注這款作品,現在遊戲也於1月 18 日上市,不管你是不是《銀魂》的粉絲,都可以盡情享受《銀魂亂舞》帶來的樂趣。 ▲亞洲實體版限定首批特典。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) ▲釘宮展示亞洲實體版限定首批特典「手把防塵包」。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) ▲首批特典是經由玩家票選出來的「新阿姆斯特朗旋風拋射阿姆斯特朗炮」。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28)

【TpGS 18】魔物獵人製作人:台灣買氣超乎預期

台灣索尼互動娛樂(SIET)今(28)日邀請到《魔物獵人:世界》製作人辻本良三與監督德田優來到台北國際電玩展現場參加舞台活動,會中還邀請到藝人解婕翎與 2 名幸運玩家上台一同狩獵。 ▲製作人辻本良三與總監德田優現身台北電玩展 PS 舞台活動。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) ▲恐暴龍更新預定會在春季登場。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) 總監德田優、解婕翎與 2 名玩家公開展示的是「飛雷龍」的狩獵過程,「飛雷龍」是在遊戲前中期出現的魔物,移動與攻擊速度都非常快,而且攻擊還附帶雷屬性,是個相當難纏的魔物。不過在執行總監德田的帶領之下,也順利的完成了狩獵任務。 ▲現場也邀請 2 名玩家一同上台與總監德田優與解婕翎一起狩獵。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) ▲順利完成狩獵,玩家也獲得精美贈品。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) 製作人辻本良三也在活動上也宣布了全球首次公開情報,《魔物獵人:世界》將會與CAPCOM旗下知名格鬥遊戲《快打旋風V 大型電玩版》展開合作,透露將會有「龍」與「櫻」兩名角色的裝備可以製作。全部換上裝備後外觀就會化身成兩名角色,連聲音也會一併改變。 ▲你有看過用昇龍拳打火龍嗎?(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) ▲製作人辻本公開全球最新情報:將於《快打旋風V 大型電玩版》展開合作。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) ▲會中也舉行了猜謎問答。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) ▲幸運女粉絲獲得猜謎獎品「火龍手把」。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) 辻本良三與德田優兩名靈魂人物活動結束後也接受了媒體訪問,以下是簡單訪問內容: ▲會後辻本良三與德田優接受媒體訪問。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) Q:這次採無接縫地圖,整體範圍也非常大,當初是怎麼考量的? 德田:這次在設計地圖上是以整個生態系去做考量,如果像之前分段的話很難表現出生態系的感覺。雖然地圖太大可能有些玩家對找尋魔物有點困難,不過只要隨著遊戲推進後,找尋魔物也會變得更加快速。玩家也可以多加利用傳送功能地圖上快速移動。 Q:捏出來的臉在進入遊戲後似乎有落差,能否重新捏臉? 辻本:目前沒辦法重新捏,建議玩家在捏臉時可以透過表情選擇來確認。 德田:也可以改變場景來確認各種光照時的表現。 Q:感覺進戰武器鋒利度掉很快,磨刀石也是無限,是不是刻意調整的? 德田:鋒利度部分跟以往都一樣沒有更動,或許是一開始武器較差讓玩家有這種感覺。 Q:新的「小隊」功能用起來不是很方便? 德田:這次算是第一次大規模的嚐試,開發團隊也在討論中,有新消息就會公布。 Q:加入集會所的密碼過於複雜 德田:這次推薦和其他玩家成為好友,或是加入同個小隊比較方便一起狩獵。 ▲總監德田優回答媒體提問。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) Q:前、後翻滾這種原本只有部分武器才有的動作,在本作中是所有武器都有,這部分是如何考量? 德田:因為這次有新魔物、舊魔物也有新招式,因此也要讓玩家有更靈活的動作來應付,也可以讓戰鬥更為流暢。 Q:舊魔物的挑選標準是什麼? 辻本:過去系列作都有自己的主題,而在本作中如果把所有舊魔物都放進去的話就會偏離本次主題。因此本作事先製作地圖後,再挑選出符合地圖的魔物。 Q:有沒有機會會跟春麗、肯,或是CAPCOM旗下IP、甚至是與其他作品合作? 辻本:是秘密。 ▲製作人辻本良三回答媒體提問。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.28) Q:關於全新合作部分,可以更進一步介紹波動拳和昇龍拳嗎? 辻本:這兩招都有傷害,但是不會說特別高。另外昇龍拳在發動中是無敵的,所以玩家可以用來躲魔物的招式。 Q:這次台灣的銷售狀況是不是有超乎製作人預期? 辻本:的確比預期好,也感受到台灣玩家對於《魔物獵人》的支持,這次也為了讓玩家沒有語言隔閡,趕工讓中文版能同步更新。 Q:這次會推出G版嗎?還是以持續更新的方式? 辻本:這次沒有預定會有G版,像恐暴龍這種大型魔物更新還會有好幾個,而且發售第一天也馬上更新新增了眾多內容。

【TpGS 18】燃起你的機戰魂!製作人來台透露情報

2018台北國際電玩展台灣萬代南夢宮娛樂邀請到了《超級機器人大戰X》製作人寺田貴信與佐竹伸也到場舉辦舞台活動,擔任動畫《反叛的魯路修》中女主角「C.C.」的聲優「ゆかな」也一同登台與粉絲見面,同時本作將會在 3 月29 日發售繁體中文版。 ▲《超級機器人大戰X》預定在 3 月 29 日上市。(圖/記者顏大惟,2018.01.27) ▲製作人佐竹伸也(圖左)講解本次遊戲特色。(圖/記者顏大惟,2018.01.27) 《超級機器人大戰X》是知名戰略遊戲《超級機器人大戰》系列最新作,本作依舊收錄了如《鋼彈》、《真無敵鐵金剛》、《天元突破紅蓮螺巖》等作品,也有《海底兩萬哩》、《魔神英雄傳》、《BUDDY COMPLEX》與《鋼彈G復國》等新作品參戰。 ▲本次參戰作品一覽。(圖/記者顏大惟,2018.01.27) 製作人佐竹伸也提到,雖然有許多系列在前幾作也有登場,不過在本作中戰鬥中的演出與畫面都有做近一步的強化。另外本作也採用了新的「異世界」設定,能讓各種作品在劇情上更加順利地結合在一起。 ▲製作人準備簽名版要送給幸運的粉絲。(圖/記者顏大惟,2018.01.27) 聲優ゆかな也特別提到,這次「C.C.」在遊戲中駕駛的機體是「蘭斯洛特‧開拓者」,雖然在原作動畫中並沒有很活躍,但是希望玩家在本作中能夠好好的運用,讓「C.C.」發揮出他正的實力。 ▲聲優ゆかな(圖左)希望玩家在遊戲中能讓「C.C.」有很好的發揮。(圖/記者顏大惟,2018.01.27) ▲「C.C.」駕駛的「蘭斯洛特‧開拓者」。(圖/記者顏大惟,2018.01.27) ▲玩家可以期待「C.C.」在遊戲中的表現。(圖/記者顏大惟,2018.01.27) 會後製作人也接受了媒體的聯訪,製作人表示,在技能與工廠上的確跟前做沒有太大差別,僅在順序上有做調整。另外之所以本作選擇「異世界」、而不是「地球」作為遊戲舞台,最大的原因是因為本次新增了《魔神英雄傳》與《海底兩萬哩》兩部新作,而且《海底兩萬哩》是20年前的作品,因此在「異世界」中發揮的空間比較多。不過製作人也表示其他作品如《反叛的魯路修》、《天元突破紅蓮螺巖》等都還是有相當亮眼的劇情。 ▲製作人寺田貴信(圖左)與佐竹伸也(圖右)(圖/記者顏大惟,2018.01.27) 有媒體問到由於先前粉絲票選出《魔神英雄傳》作為新作品,未來有沒有可能採取參戰作品完全是由粉絲票選的這一模式?製作人表示問卷只是做為開發團隊參考用,參戰作品必須考量到世界觀、劇情等諸多要素,因此無法讓粉絲自行選擇。 製作人也提到,目前在台北電玩展展出的試玩版本是全球最新版,可以體驗到《魔神英雄傳》中主角絕招「登龍劍」,請《超級機器人大戰》系列的粉絲務必前來試玩。

【TpGS 18】ゆかな來了!驚爆危機新作發售日公布

台灣萬代南夢宮娛樂今(27)日邀請到了 PS4 遊戲《驚爆危機!戰鬥的Who Dares Wins》製作人塚中健介與寺田貴信,還有擔任劇中人氣角色「泰莎」的聲優「ゆかな」來到台北電玩展現場介紹遊戲新情報並與玩家互動。 《驚爆危機!戰鬥的Who Dares Wins》是人氣小說《驚爆危機!》系列首次單獨化的作品,製作人塚中健介表示,遊戲採用的是戰略模擬RPG的方式,並以東南亞「拿姆查克」為主要舞台。原作中的各種機體包括「強弩兵」、「Behemoth」也等都會在遊戲中登場。 ▲《驚爆危機!》中擔任超人氣角色「泰蕾莎·泰斯塔羅莎」聲優的「ゆかな」(圖左)。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.27) ▲塚中製作人向玩家講解遊戲特點。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.27) ▲本作重點將放在東南亞舞台。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.27) ▲原作中各種魅力機體在遊戲中都會登場。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.27) ▲甚至還可以請求母艦「TDD-1」進行炮擊支援。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.27) 活動上也正式確認了《驚爆危機!戰鬥的Who Dares Wins》將會在 5 月 31 日上市,各種限定版、模型等各式周邊商品也將會逐步推出。另外千呼萬喚的《驚爆危機!》動畫第 4 季也即將在春季開播,2018 年可說是《驚爆危機!》爆發的一年! ▲繁體中文版確定在 5 月 31 日上市。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.27) ▲敵方機體「Behemoth」第 4 季動畫設定稿。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.27) ▲「Behemoth」在遊戲中的3D建模。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.27) ▲遊戲首批限定版外盒由小說原畫「四季童子」設計繪製。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.27) ▲首批限定版內容。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.27) ▲製作人也準備了簽名版要送給現場玩家。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.27) ▲ゆかな挑選幸運的玩家回答問題。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.27) 會後製作人塚中健介接受媒體訪問時表示,今年是《驚爆危機!》20周年,在日本舉辦紀念活動時粉絲的反應相當熱烈,讓他們下定決心除了動畫新作外,也要推出單獨的遊戲作品。塚中提到,由於在日本有推出過動畫前三季的濃縮劇場版,網路上也會重播,因此這次劇情會以第三季動畫後的東南亞舞台為主,也會有新角色登場,而且遊戲會在動畫開播後上市,部分內容也會配合動畫。 ▲《驚爆危機!》也預定推出各種模型,圖中的多用途爆破榴彈砲也會在遊戲中登場。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.27) 有媒體問到是否會有原創劇情或是IF劇情,塚中表示雖然不能講明細節,但其實劇情上原作者賀東招二有給予許多珍貴的意見,當然其中也有跟原作不同的點子,或許這些劇情會在遊戲本篇全破後出現也說不定,請大家敬請期待。 在戰鬥演出方面,塚中表示這次開發團隊的成員跟《超級機器人大戰》系列有所重疊,因此在製作上有很多共同的討論。影片中雖然都是以像《超級機器人大戰》系列的SD樣子,不過也是有以原比例的演出,在系統上也有針對本作特別做出像是塵土效果等等的新設計。另外經過開發團隊討論過後,認為遊戲以RPG方式呈現效果會最好,因此最後就決定類型就是戰略模擬RPG。 關於DLC部分,塚中提到目前並沒有付費DLC的計畫,並表示目前本作沒有登上任天堂 Switch 主機的計畫。

【TpGS 18】GT之父見證 GTS台灣盃冠軍出爐

由台灣索尼互動娛樂(SIET)舉辦、自2017年11月於全國開跑的「Gran Turismo Sport 台灣盃」,今(27)日在台北國際電玩展PS攤位上舉行總決賽。同時「GT之父」山內一典也應 SIET 邀請來到台灣見證冠軍的誕生。 「Gran Turismo Sport 台灣盃」先前在台灣各地展開多場區域競賽。今日全台成績前8名的參賽者,在上午的準決賽中進行激烈廝殺,贏得前四強的選手獲得登上總決賽舞台的機會。最後四位選手在總決賽指定的「紐堡林GP賽道」展開精彩的三圈對決,最後由「周翼騰」先生脫穎而出、獲得全台冠軍,並從山內一典先生手中接下冠軍獎盃、獎金新台幣5萬元,以及包含PS4 Pro、PS VR豪華同捆包等豐富豪華獎品。 ▲(左二至右二)「Gran Turismo Sport 台灣盃」亞軍「李致遠」先生、冠軍「周翼騰」先生、季軍「羅庭祥」先生。(圖/SIET提供) 另外在去年10月14日由SIET總經理江口達雄宣布推出、包含一台Mazda MX-5、價值達139萬8千元的「GTS超級同捆組」,今日幸運獲得購買資格的「柯仲澤」先生也來到電玩展現場,並由「GT之父」山內一典、SIET總經理江口達雄一同進行交車儀式。 ▲「GTS超級同捆組」購買者「柯仲澤」先生(圖中)。(圖/記者林柏年攝 , 2018.01.27)

【TpGS 18】天堂M靈魂推手 製作人金孝洙首來台

遊戲橘子於今(27)日邀請到NCSOFT《天堂M》製作人金孝洙參加台北國際電玩展玩家見面會,為《天堂M》玩家帶來第一手重磅消息。包括開放新地圖、攻城時程預估,製作人還向現場玩家透露他最推薦的練等地點,讓現場玩家收穫滿滿。 ▲《天堂M》上市滿月中文版各項玩家驚人數據。(圖/遊戲橘子提供) 製作人金孝洙過去從未公開露面,這次應遊戲橘子邀請首度來台參加台北國際電玩展,並帶來本周更新的急速衝等「紅色妖魔大爆走」,與預計在下周(31日)更新的新地圖「狩獵地:夢幻之島」,活動期間更會下修入場等級,讓更多玩家體驗新的遊戲內容與打寶機會。 ▲NCSOFT《天堂M》製作人金孝洙。(圖/遊戲橘子提供) 另外針對玩家最期待的攻城戰部分,金孝洙表示「韓國在上市5個月左右更新攻城戰,為讓台灣玩家可以順利遊玩,目前已經如火如荼地準備中;尤其台灣玩家養成速度快,更新步調也有機會比韓國快,但仍會慎重地決定開放時間」,不過他也提到,除了韓服更新外,更將專為台灣玩家開發專屬內容。 ▲ 4 位幸運玩家獲得《天堂M》限量贈品並與製作人金孝洙一同合影。(圖/遊戲橘子提供) 金孝洙也透露個人目前的騎士角色已經練到78級,有鑑於目前台版玩家大多在57等左右,金孝洙建議玩家可以去「伊娃王國低層」、「海音區」與1月31日即將開放的「夢幻之島」,而想要快速升等的玩家則要持續地打試煉副本或特殊地監。 這次也是金孝洙首度來到台灣,他說來台灣之前就聽聞台灣肉乾的超高名氣,一定要多帶幾包回去給NCSOFT團隊成員分享。更表示台灣對於他個人或NCSOFT《天堂M》開發團隊來說,都是個具有重大意義的國家,為讓台灣玩家享受更多遊戲樂趣,在即將到來的農曆春節,也將準備相關的慶祝內容,請台灣的玩家拭目以待。

英雄歸來!熱情粉絲迎接「大哥」tom返台

日前獲得2017《爐石戰記》全球巡迴賽世界冠軍的台灣選手 tom60229 (陳威霖) 及八強選手 SamuelTsao (曹祖霖) 今(26) 日下午返抵國門!百位熱情粉絲齊聚桃園機場第二航廈,手舉旗幟與標語,熱烈迎接世界冠軍 tom60229 以及表現不俗的八強選手 SamuelTsao,兩位英雄歸國。 ▲大批熱情粉絲守候在機場航廈等待選手歸國。(圖/暴雪娛樂提供) 奪下世界冠軍的 tom60229 於現場接受訪問時表示「現場看到這麼多粉絲等候,比在比賽舞台上還要緊張。也非常興奮在這次賽事中能夠奪下世界冠軍。」初次打進世界賽就進入八強的選手SamuelTsao則在訪問中提到「賽事中,其實就是專注地盡力打出一場精采比賽,這次比賽的成績比預期好,未來會再繼續努力。」 ▲《爐石戰記》世界冠軍 tom60229 高舉獎杯與八強選手 SamuelTsao一同抵達國門。(圖/暴雪娛樂提供) tom60229 與 SamuelTsao 兩位選手並與現場久候多時的粉絲熱情合影分享喜悅,慶祝台灣在本屆賽事中的不凡表現。

【TpGS 18】《噬血代碼》製作人 分享第一手情報

台灣萬代南夢宮娛樂今(26)日邀請到《CODE VEIN 噬血代碼》IP總製作人富澤祐介及遊戲製作人飯塚啓太登上舞台分享遊戲第一手情報,《CODE VEIN 噬血代碼》也預計會在今年登上PS4/Xbox/PC 三個平台。 ▲遊戲製作人飯塚啓太(左)與IP總製作人富澤祐介。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.26) 《CODE VEIN 噬血代碼》描述的是留在封閉之地「VEIN」中的其中一名吸血鬼「路易」的故事。在《CODE VEIN 噬血代碼》中,吸血鬼與「墮鬼」戰鬥,並抵抗末日的到來,故事也環繞在路易與夥伴們之間。 ▲《CODE VEIN 噬血代碼》描述的是發生在隔絕之地「VEIN」上的故事。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.26) ▲製作人首次公開據點視覺設計圖。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.26) ▲遊戲中有各式各樣的夥伴可以和玩家一起冒險。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.26) 舞台活動上兩位製作人帶給玩家全球首次亮相的遊戲片段,除了公開「凍結靈峰」與「落火街」兩張地圖外,還展示了流暢的戰鬥場面。戰鬥與探索時還會有一名夥伴隨時在旁幫助玩家,幫助玩家探索以及攻略 Boss。活動最後也舉行了QA小問答,共有 3 名幸運的粉絲答對並獲得製作人準備的限量手繪簽名版。 ▲兩種截然不同環境的「凍結靈峰」與「落火街」地圖。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.26) ▲製作人也準備了海報與簽名版要送給答對QA的粉絲。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.26) ▲限量珍藏手繪簽名版。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.26) ▲3名幸運的得獎粉絲與製作人合影。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.26)   會後兩位製作人也接受了媒體聯訪,回答有關《CODE VEIN 噬血代碼》的各種問題,幫助玩家更加了解《CODE VEIN 噬血代碼》的魅力。 ▲活動結束後兩位製作人接受媒體聯訪。(圖/記者顏大惟攝,2018.01.26) Q:遊戲的難度部分比起類似遊戲《黑暗靈魂》來說如何呢? 飯塚:《CODE VEIN 噬血代碼》遊戲方式的確跟《黑暗靈魂》類似,不過最大的不同點在於玩家會有夥伴協助,這也是遊戲相當大的重點,因此難度雖然不低,但是因為有夥伴,也讓玩家不會輕易放棄。   Q:夥伴是否有親密度獎勵之類的機制? 飯塚:夥伴有親密度的設定,如果玩家經常與同個夥伴冒險的話,該名夥伴的親密度就會比較高,且提高後也會有相對應的劇情、道具或是「Blood Code 血源代碼」作為獎勵。 富澤:夥伴們在還是人類的時候都會有自己喜好的物品,所以玩家在探索時亦可以透過蒐集物品來送給夥伴提高好感度。另外雖然吸血鬼不用吃東西只需要吸血,不過為了保持人性還是會進食。   Q:影片中可以看到有跟達美樂商標出現,這是正式合作嗎?還有和其他廠商合作? 飯塚:和達美樂是正式合作,其他廠商部分目前還沒確定。 富澤:和達美樂的合作目前也還沒正式確定要用哪種方式,不過希望玩家能夠一邊吃著披薩一邊玩遊戲。   Q:這次播放的戰鬥片段在「打擊感」部分比起在東京電玩展時很好多? 飯塚:東京電玩展後玩家給的意見相當多,我們也聽取了這些意見後作出更改,雖然遊戲中出現的武器非常多,速度也不一樣,不過在戰鬥節奏上更加流暢。   Q:未來會有試玩版嗎? 飯塚:還在研討中。   Q:會針對PS4 Pro或是X1X做特別處理嗎? 飯塚:目前有計畫針對不同的機種做出最適當的調整,詳細的情況之後會更加明朗。   Q:遊戲的解析度與畫面表現? 飯塚:目前在一般的PS4上解析度是1080P、30FPS。 富澤:Pro與X1X希望能提高到60FPS,電腦的話則會依照玩家配備而有所變化。   Q:開發團隊覺得《CODE VEIN...

【TpGS 18】天堂M盛大展出 微風4女神喚醒死騎

2018 年台北國際電玩展今( 26 )日開展。橘子集團除替玩家備妥各項稀有寶物與好康贈品外,開展首日更邀請 4 位微風女神,化身熱門手遊《天堂 M 》中性感典雅版的「王族」、「妖精」、「騎士」與「法師」 4 大職業,並率領 20 位 Show Girl 出場,啟動首度現身台灣的 2.5 公尺巨型死騎,眾多女神出席與磅礡氣勢,讓現場玩家氣氛嗨到最高。 ▲橘子集團電玩展展區──《天堂 M 》狂歡攻略。(圖/遊戲橘子提供) 橘子集團在今( 2018 )年電玩展一口氣邀請到 4 位微風女神化身《天堂 M 》中...