體感遊戲已成往事?微軟確認停產Kinect

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體感遊戲時代終結?由於多年來少有遊戲開發,微軟 (Microsoft)(MSFT-US) 決定賜死 Xbox 遊戲機的體感控制器 Kinect。

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據《Fortune》報導,微軟周三證實,已經停產 Kinect,不過還是會繼續銷售庫存,以及提供必須的支援。

Kinect 的開發者 Alex Kipman 及 Xbox 總經理 Matthew Lapsen 接受 《Co.Design》專訪時,證實停產一事,並表示,自 2010 年 11 月推出之後,Kinect 機組總計銷售了 3500 萬台。

Kinect 在 2010 年推出時,體感正風行,透過 Kinect 裝置,可以記錄玩家的動作,而能在 Xbox 360 上進行更多的互動遊戲。整合健身、舞蹈的遊戲,最受到 Kinect 用戶的歡迎。

不過對於許多「核心」的 Xbox 玩家來說,卻認為 Kinect 裝置只是一種宣傳伎倆,未讓遊戲更有趣。微軟嘗試在 Xbox One 上改良裝置,但得到的玩家回應依然平平。

雖然停產,但微軟表示,Kinect 的技術依舊相當重要,目前這類技術也成為微軟 VR 裝置 HoloLens 的核心組成。

據《The Verge》指出,另一方面,蘋果 (Apple)(AAPL-US) 實際上也把 Kinect 類似科技,帶入了主流手機。他們先前買下了 Kinect 最早的製造商 PrimeSense,把相關硬體濃縮在手機上, iPhone X 包括一個深度感應的鏡頭,本質上也像個微型的 Kinect 。

微軟日線走勢圖 (近一年以來表現)
微軟日線走勢圖 (近一年以來表現)


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