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楊秋蓮指出,群創2012年與2015年陸續推出觸控解決方案TOD(touch on display)與TID(touch in display)等技術應用,而此次全球首創的DST技術關鍵特色有三,包括多指三維感應、多階三維觸控與非導體的觸控。其中,多指三維感應可突破過去一指感應限制,同時支援多點三維深淺觸控,未來音樂家在平板音樂軟體上編曲,不再只是單音。
而多階三維觸控以DST技術玻璃內特殊電極設計,可偵測觸壓下形變的電容差異。以賽車電玩遊戲面板來說,目前觸控技術只提供一階油門,賽車手想加足馬力超越,需使勁快速觸控螢幕,但此技術可提供一至五級不同層次,換句話說賽車手可選擇超高飆速或慢速滑行,享受不同層次的駕駛手感。
至於非導體的觸控部分,DST技術不但保有傳統電容式觸控的精密優點,更改善其不支援非導體觸控缺陷與應用限制,即使用橡皮擦絕緣體在DST技術面板上畫圖,感應也相當靈敏。
楊秋蓮指出,結合群創一條龍生產模式下,DST in cell touch 將快速取代傳統OGS觸控製造,公司以更快速的產品開發與製造流程,創造高良率、分別降低模組15%重量與44%厚度來減少材料使用,達成產品既輕薄美型又兼具環保且低成本的巨大優勢,應用範圍將擴及消費性電子、車用、航太、IT與特殊應用等市場之多樣性產品。