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劉柏園表示,今年是調整的 1 年,擴大使用者基礎及獲利是雙路並行,如果獲利不好不排除進行整併等調整,預計要到下半年才會看的出來,但他相信獲利不難,目標是全數子公司都能獲利;目前看起來以數位娛樂平台樂點 (GASH) 看來最快,另外,對橘子支也有些期待,但因用戶整合預計第 2 季才完成,目前使用者介面還不夠好,還在努力中,要讓用戶更簡單使用。
劉柏園同時宣布今年將由天堂 M 率領,攜手旗下 5 家子公司、合計 108 個攤位的規模參加台北國際電玩展,打造具互動遊戲及影音娛樂的「天堂M上市滿月狂歡派對」,從手機遊戲串聯影音新媒體、行動支付到二手交換市集等各種行動化應用,展現集團邁向全生態網路企業的初步成果。
橘子指出,集團 5 大子公司將聯手打造台北國際電玩展台灣品牌最大展區,延續天堂 M 上市滿月氣勢,以天堂 M 為核心,遊戲橘子台灣區、GASH、酷瞧、Swapub 及橘子支等聯合出擊,進駐台北國際電玩展; 遊戲橘子台灣區除準備豐富好禮外,同時推出首款「天堂 M 紀念公仔 - Q 版食人妖精」,現場還將特別展出高達 2.5 米高的「死亡騎士」巨大模型。
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