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但是如果不能有暴力血腥,代表一些最受歡迎的遊戲將無法進入奧運,包括《英雄聯盟》和《絕地求生》,這兩款遊戲在中國均由騰訊代理。
電競已經成為巨大的產業,並有許多觀眾收看比賽直播。根據市場研究公司 Activate 估算,到 2020 年,電競的門票、廣告、轉播和特許經營等業務,年營收將達到 50 億美元。
張大鐘受訪時強調,奧委會的價值觀是推廣和平,因此電競會關注那些真正與體育有關的遊戲,而不是暴力與殺戮。
阿里巴巴在截至 3 月的年度中,投資 3 億元人民幣在發展電競,本周還將舉辦世界電子競技運動會。
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