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▲本次《戰神》一改以往復仇風格,將重點放在主角克雷多斯與其兒子阿特柔斯的父子親情上。(圖/SIET提供)
《戰神》全球累計銷量,發售後僅 3 天已突破 310 萬套。大幅超越以往 SIE 本家遊戲的銷售速度。如《最後生還者》當時發售 3 周內出貨量達 340 萬套、《秘境探險 4 》發售一周銷售約 270 萬套、《地平線:期待黎明》發售兩周銷售 260 萬套,從銷售數據上顯示出《戰神》深獲玩家好評。
「首先,我希望在此感謝全球各地數以百萬計的玩家選擇與我們一起追尋克雷多斯最新的旅程。玩家的支持絕對是意義深遠的,同時亦成為我們每天盡力為遊戲世界帶來突破的原動力。我亦十分感謝 Santa Monica Studio 出色的製作團隊。團隊中的每個成員均對敘述故事抱有無可否認的熱情,同時亦充分表現出我們永遠不甘於平凡。」 Santa Monica 工作室總監 Shannon Studstill 表示,「我們期待看到更多玩家享受這款遊戲,並且在遊玩過程中增添難忘的《戰神》遊戲回憶。」