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中央社

中華電投資4Gamers 放眼東南亞電競生態圈

中央社2018/05/18 14:51
中央社 財經 / NOWnews
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(中央社記者江明晏台北18日電)中華電信今天宣布參與電競新創業者4Gamers就肆電競股份有限公司B輪投資,強化數位經濟發展,扶植台灣新創產業,長期將攜手4Gamers輸出台灣電競經驗,共同進軍東南亞電競市場。

電競已成為全球最受關注的產業,台灣在總統蔡英文支持推動下正式通過電競產業納入運動產業,2018年雅加達亞運把電競比賽列入示範項目,並於2022年的杭州亞運列為正式比賽項目。

中華電信董事長鄭優表示,中華電信非常看好電競產業的發展,台灣的高品質寬頻網路、遊戲產業及電競人才,為發展電競產業的最佳基礎,本次透過轉投資電競新創業者4Gamers,中華電信正式宣布切入電競新興領域。

他表示,短期藉由深入電競年輕客群,開發電競寬頻、影音等新興數位服務;長期將攜手4Gamers輸出台灣電競經驗,共同進軍東南亞電競生態系。對中華電信業務具有高度策略綜效,同時呼應政府電競產業政策。

4Gamers執行長黃智仁表示,本輪投資係中華電信、阿里巴巴台灣創業者基金與中華開發資本共同投資,藉由中華電信在台灣的電信領導品牌及東南亞長期佈局基礎,結合4Gamers過去4年在台灣成功驗證的電競生態鏈商業模式,將有很大的潛力把此商業模式複製到新南向東協國家,提升營運效能,並促進台灣電競產業的國際地位。

同時,黃智仁表示,B輪投資後將加深與中華電信合作,與中華電信共同設計與優化更符合玩家需求的產品,透過4Gamers的社群網絡,及時與玩家溝通與推廣。4Gamers將對公司進行重新定位,從大家熟知的電競賽事整合行銷服務,更進一步邁向以遊戲與電競為核心的泛娛樂領域,重新定義自己為一家Gaming公司,未來不排除在電競領域以外發展更多類型的新興業務。

4Gamers成立於2013年,業務模式過去以 B2B(商業對商業)為主,設立賽事系統平台,在自有賽事品牌外,也為其他機構提供電競賽事規劃、執行、轉播、報名、管理及行銷推廣的解決方案。2014年創立4Gamers新聞網站與全台首創數位電競雜誌,以遊戲與電競相關內容深耕社群,持續發掘與培養專業主播賽評、KOL(Key Opinion Leader)與各類人才,建立台灣電競生態鏈。(編輯:林沂鋒)1070518

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