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舉例來說,一部破千萬觀影人次的熱門片可能評分樣本數不到 1 萬,僅靠著不到千分之一的極少數評分來評價一部電影,它能代表多數觀眾的評價嗎?這部分就見仁見智了;反之在基數少的情況下,控制評價分數是件容易的事情,只要宣傳稍微 push 一下評分就能飛天了,有時候評分也是宣傳下的產物。筆者還是老話一句,電影只有自己實際看過的評價才是最準的,網路的評分僅供參考。
★以下有雷,慎入
只要與惡魔相關的事物,美國觀眾、西方人會更加嚴肅看待,這與他們的信仰有關,而電影在結尾做了一個大膽的嘗試,主角們雖然努力阻止遊戲的進行,但到最後終究是徒勞一場,眼看只能做出決定,是要選擇犧牲小我拯救全世界,還是選擇和身旁重要的人一起活下去? 而主角最後選了後者,並以短片的形式將所有觀看 Youtube 的觀眾拖進來加入這場被惡魔詛咒的遊戲。
這樣有點向惡魔屈服的結局與多數影評、理想派觀眾的預期明顯不合,並認為片中角色做得事情是愚蠢、自私的,其實我們已經習慣大多電影角色那種犧牲小我、拯救世界的精神和胸懷;本片角色雖然現實了點,但想存活、保護重要的人也是人之常情,筆者認為這部並沒有像一些評價所說的一文不值。
帶著玩一場真心話大冒險遊戲的心情進場,娛樂性足夠且電影的帶入感很強,滿享受這樣的氣氛過程,片中也穿插不少笑點,看著角色如何應對危機非常有趣。以電影走向來看,惡魔如果又被同樣的驅魔SOP幹掉那就太無趣了,邪不勝正已經是老梗,對於這樣意外性的 BAD END 筆者是滿驚喜的。它不是國外影評觀眾眼中的好電影,但大膽、新穎又富娛樂性,至少對這部的感受和全場觀眾的反應上來看,國外網站的評分僅供參考。
●作者:帥猴子/票房分析專家&非專業影評
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