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團隊得出結論,以虛擬實境為基礎的療法,「有大幅增加精神疾病治療工具的潛力」。
他們在英國醫學期刊「刺胳針精神病學」(LancetPsychiatry)發表研究結果指出,懼高症是最常見的恐懼症,1/5民眾會在人生某個時間點受到這個病症影響,且大多數從未接受治療。
研究團隊為了這項最新研究找來100名自願者參與試驗,50人使用VR療法,其餘50人則沒有,以便雙方進行比較。
懼高症患者戴上眼罩及感應手套,同時安全站在堅固的地面上,他們體驗3D模擬世界,模擬世界中心是一棟10層高辦公大樓的大型中庭。
受試者必須走過搖搖晃晃的橋樑,從樹上救下一隻貓咪,靠近陽台邊緣執行任務,甚至騎一隻飛行鯨魚。
他們經歷數次療程後,結果超出研究人員預期,研究負責人、牛津大學精神病學系教授弗利曼(DanielFreeman)表示:「逾3/4虛擬實境療法受試者,表現出的懼高程度至少減少一半。」(譯者:陳彥鈞/核稿:陳政一)1070712