傳中國凍結遊戲審批 騰訊業績恐雪上加霜

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傳中國官方擔心遊戲內容涉及暴力與賭博問題,已凍結網路遊戲版號與備案相關審批,包括線上遊戲與手機遊戲等皆受影響。

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外電報導,這項動作也讓中國這個全球最大遊戲市場陷入混亂。根據 Newzoo 研究,中國目前已位居全球最大的博彩市場,收入估計為 379 億美元。

目前大到中國遊戲界龍頭騰訊 (0700-HK),小至一般遊戲開發商通通都在等審批,市場預期新遊戲審批還會繼續凍結。受此消息影響,騰訊的市值比起今年 1 月的高點大幅縮水逾 1500 億美元,小型遊戲開發商更擔心若沒有新遊戲,未來將難以生存。對此騰訊發言人拒絕置評,相關部會尚未做出回應。

報導指出,中國國家廣播電視總局已有 4 個月未發新准照,文化和旅遊部同樣收緊審批。由於上述兩大部門今年稍早曾進行重組,因此下層官員目前動作自然相當保守,不願冒險或採取可能引發爭議的新措施。

目前預計有數十家企業受影響,包括中國兩大遊戲發行商的騰訊和網易,以及美國遊戲開發商暴雪 (Activision Blizzard)、藝電 (Electronic Arts),和日本的 Capcom 等。

即使監管機構立即開始發出牌照,根據過往經驗,遊戲最快要兩至三個月後才可推出,這代表騰訊第三季業績可能依舊疲軟。騰訊將在今天收盤後公布業績,先前引入的熱門遊戲《魔物獵人:世界》上架不到五天就遭強制下架,前景不妙。

消息傳出後,日本遊戲製造商股價紛紛走跌,Nexon 暴跌 6.1%,Capcom 跌 3.1%, Konami 跌 4.3%。在港上市的騰訊曾最低一度來到 335 港元,跌破月初低點的 340.4,創去年 10 月以來新低。

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