我是廣告 請繼續往下閱讀
不過,電玩遊戲產業的營運模式也開始轉型,主推遊戲服務和訂閱機制,張晨瑋說,此舉將提供公司更穩定的現金流、營收成長和毛利,也能迎來更好的評價表現。她認為,訂閱機制將改變全球遊戲產業的營收基礎。
根據 Bloomberg 統計,從 2013 年至 2017 年期間,全球運動科技指數的下半年平均漲幅為 7.3%,高過 MSCI 世界指數 5.1%%,而今年來,全球運動科技指數上漲 8.8%,優於 MSCI 世界指數的 1.3%。
張晨瑋認為,短線受到美中貿易戰引發市場震盪,但依據歷史經驗,第四季多為遊戲發售旺季,主要遊戲大廠也相繼發布新遊戲上市時間表,料在新遊戲加持,將帶動營收成長。
儘管近來金融市場雜音多,但張晨瑋認為,在美股多頭趨勢未改變的前提下,選擇未來具發展性、獲利有成長性的產業如電競,仍相對較有表現,若擔心風險,不妨透過定時定額方式分批進場布局。
更多精彩內容請至 《鉅亨網》 連結>>