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公告指出,收益及毛利增長主要是由於 2017 年 9 月推出「直播對戰」玩法。直播對戰玩法允許兩名主播連接雙方的直播間進行競賽,以判定獲得觀眾最多虛擬物品的主播。直播對戰推動主播製作優質內容贏取觀眾支援,而對觀眾而言,直播對戰為彼等展示對喜愛主播的支持創造了機會。因此,贈送虛擬物品的總價值自推出直播對戰以來大幅增長。
此外,集團截至 2018 年 6 月 30 日止 3 個月的每月平均活躍用戶達 2640 萬人,較截至 2018 年 3 月 31 日止 3 個月及去年同期分別增加 4.5% 及 30%。集團截至 2018 年 6 月 30 日止 3 個月的每季付費用戶達 200 萬人,較截至 2018 年 3 月 31 日止 3 個月增長 6%,較去年同期減少 20.3%。
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