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高樹國透露,StarVR第二代產品出貨對象包括適地性(location-based)娛樂客戶,但因為需要先投入資金,造成變數與風險增加,這方面更傾向賣斷模式;第二代產品的企業客戶已在洽談訂單,預計今年底開始更積極推廣,例如汽車設計軟體廠商等。
針對外界認為VR市況轉冷,高樹國說,市場上現有VR設備仍無法滿足需求,他很驚訝StarVR第二代產品獲得好評,讓團隊開始「忙翻天」,除了收到各式各樣的需求,也持續遞送樣品給潛在客戶。
在中國市場,宏星技術今年8月宣布與虛擬實境應用服務商中航遠景簽訂策略合作備忘錄,高樹國指出,主要是看到未來發展的可能性。StarVR在內容上已支援全球最大VR遊戲平台SteamVR,意味著在同業HTC的VR裝置上看得到的內容,在StarVR上也看得到,但還需要時間教育企業客戶。
高樹國說,StarVR仍把裝置無線化當目標,會盡快達成,目前還有頻寬問題需克服,由於VR資料傳輸量可能高達每秒19GB,即使5G頻寬都不見得足夠。(編輯:鄭雪文)1070912