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不過,法院認為,「三國志」商標是否具識別性而得申請註冊商標,尚有疑慮,且真好玩遊戲名稱「三國志一統天下」並不屬商標使用,不構成商標侵害行為。
業者認為,「三國志」為西晉陳壽所著,是記載中國三國時代歷史的斷代史,也是二十四史中評價最高的「前四史」之一,早期卻由日本光榮公司將「三國志」註冊為其專屬使用的商標,國內遊戲業者反而不得使用「三國志」三個字,早已遭國內遊戲業者詬病已久。
業者指出,歷史史書名稱竟遭外來日本業者取得商標權,導致國內業者不得使用,加上日本業者長期在國內取得優勢地位,此判決也被認為是國內遊戲業者取得勝利的表徵之一。
業界人士也表示,據判決書內文指出,「三國志」為中國經典古籍,真好玩推出的手遊,其內容、人物確實由中國古代三國時代歷史故事改編,雖然日本光榮為三國故事電玩遊戲先驅,但「三國志」一詞無論對於電玩遊戲或日本光榮公司來說,並無先天識別性。
在後天識別性部分,台灣與大陸有 20 多款以三國歷史作為背景的遊戲,真好玩將「三國志」冠於遊戲名稱中,難認定攀附日本光榮商譽,因此台灣光榮不得向真好玩請求損害賠償。
至於「三國志」圖像部分,真好玩遭判罰款 440 萬元及 5%利息,並負擔 24%訴訟費用。真好玩表示,為維護公司及股東權益,這部分公司還會再上訴。
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