影/互動電影《黑鏡》登台 結局交給觀眾決定

▲《黑鏡:潘達斯奈基》將電影結局交到觀眾手中決定。(圖/Netflix提供)
▲《黑鏡:潘達斯奈基》將電影結局交到觀眾手中決定。(圖/Netflix提供)

記者翁新涵 / 綜合報導

擁有自己想要的電影結局,不再只是夢想!Netflix送給全球影迷一個大禮物,就是全新上架的互動式原創電影《黑鏡:潘達斯奈基》,要將電影結局交到觀眾手中,自行決定劇情轉捩點,甚至可反覆選擇測試,一步步發現劇情的巧妙安排。

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為了營造出不同選項下延伸出的多種觀影經驗,Netflix耗費5個月的時間,拍攝多達250個片段,才完成了這部片長約90分鐘,但是最長可以看到3小時的互動式電影,讓全球觀眾都大開眼界。

《黑鏡:潘達斯奈基》創作者查理布魯克(Charlie Brooker)認為:「一般線性故事的電影,觀眾用遙控器打開電視之後,就沒有選擇權了,但是我們想要讓觀眾更有存在感!」但其實查理為了拍攝這部電影,也經常把自己逼到角落,他說:「整個製作過程就像是在腦中要解開魔術方塊,讓我不斷離開桌子在房間走來走去。」甚至還在第一天拍攝到一半時,劇組一度停機開始質疑內容的問題。

▲演員演出《黑鏡:潘達斯奈基》太多版本,常常自己也搞不清楚。(圖/Netflix提供)

同時,對於演員來說也是相當大的心力耗費,常常他們每天進到劇組,必須清楚記得前一天的腳本、情緒和台詞內容,但是卻要演出完全不同情境的情緒延續。《移動迷宮》的威爾普爾特也提到:「很多場景我們拍了很多次,相同的劇情也拍攝了許多不同角度,有時候我以為自己在演第三個版本,但是劇組卻說其實我們已經在拍第四個版本。」

《黑鏡:潘達斯奈基》故事敘述一個年輕的電玩遊戲程式設計師史戴夫(《敦克爾克大行動》菲昂懷海德 飾),因為著迷於母親的遺物:一本互動式小說「潘達斯奈基」,讓他一心想要將書的概念開發成一個互動電玩遊戲,當他被一家著名的遊戲公司網羅時,也遇到了他的遊戲之神科林(《移動迷宮》威爾普爾特 飾),然後故事就開始出現許多不同的走向。在片中,不同的選項大至主角是否要殺人?小至他所聽的音樂或是吃什麼樣的早餐,都可以由觀眾自行做主。



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