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Vive Pro Eye於今年一月發表,透過Vive Pro Eye內建的眼球追蹤功能,開發者可透過收集更多使用資料來完善訓練模擬場景、幫助電腦及VR效能優化。VivePro Eye提升便利性,包括視覺控制選單導覽及無控制器模式,適用於VR遊樂園或實景娛樂(location-basedentertainment)等特殊需求。
另外,宏達電在GDC 2019公布第3屆年度Viveport開發者大獎得獎名單,本屆大獎分為娛樂、藝術與文化、遊樂園及教育等4個類別,有來自4個PC-VR類別的大獎獲勝者和入圍獎得主,以及來自3個VIVE Wave類別的獲勝者,其中獲獎者包括「結構之巔」、VR FrogDissection: Ribbit-ing Discoveries、「克勞德.莫奈 至愛睡蓮」、「水果大進擊」、「輕鬆釣魚」、Star Chart、PAINT VR。
宏達電說明,Viveport開發者大獎得獎者可獲得一份大禮包,其中含現金獎勵、最新VIVE硬體套件、2019年遊戲開發者大會(GDC)門票、以及相關行銷支援等,包括Viveport Developer Stories的影片,總價值超過5萬美元。
Viveport總經理史丁伯(Rikard Steiber)表示,Viveport的目標是成為VR開發者的領航員,確保他們能獲得所需的支援,開發能持續讓消費者感到驚喜的體驗。今年的獲獎者都是目前最受歡迎的各類型VR內容,所有的得獎應用內容體驗都將會在4月2日上市的ViveportInfinity訂閱服務中提供。(編輯:郭萍英)1080320