電競產業爭議 唐鳳:教育部認定電競為「技藝」

▲行政院政務委員唐鳳今(16)日表示,針對電競的定位,教育部已認定為是一種技藝。(圖/記者林人芳攝,2016.11.16)
▲行政院政務委員唐鳳今(16)日表示,針對電競的定位,教育部已認定為是一種技藝。(圖/記者林人芳攝,2016.11.16)

記者林人芳/台北報導

電競產業的定位爭議不斷,行政院政務委員唐鳳今(16)日表示,行政院日前曾召開跨部會議討論,教育部傾向將電競認定為「技藝」,屬於智育層面而非體育類別;未來技術學校可以開設電競專班,申請補助並發展電競產業。

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唐鳳表示,外界討論電競產業是體育、運動,還是技藝,在日前的跨部會會議中,教育部認為,電競應屬於一種「技藝」,因為電競較偏向智育層面,未來若有學校要開設電競專班,教育部可以接受,甚至可以向教育部申請補助。

至於把電競視為「體育」類,唐鳳指出,若是歸體育類就要成立單項協會,加入國際組織,且體育界也無法接受,因此教育部並未將電競歸類於體育類別,而是歸在技藝類別。

至於兵役問題,唐鳳說,現在的圍棋選手因為被認定為是傳統文化,所以可以服替代役,但電競屬於數位文化,是否適用替代役等相類似機制,相關部會將會再進一步研議。

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