僑光科大順應潮流 積極打造成為中部電競基地

記者金武鳳/台中報導

2017-06-06 18:24:54

▲僑光科大不惜斥資成立電競場館,提供學生最優異且完善的教學設備。(圖/記者金武鳳攝2017.6.6)
▲僑光科大不惜斥資成立電競場館,提供學生最優異且完善的教學設備。(圖/記者金武鳳攝2017.6.6)
台中市僑光科技大學辦學順應時代脈動,新學年度開始,首創中部大專院校先河,將時下最夯的電競產業納入資訊科技系課程,並成立黑鯊電競戰隊,為年產值近7億美元的電競產業培育人才。僑光董事長陳伯濤今天信心滿滿表示,僑光將打造成為中部電競基地。

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陳伯濤董事長表示,電競不僅是消磨時間的遊戲,它需要高度專注力,及縝密思維布局,職業電競選手更需要經過不斷練習與重重挑戰,方能出類拔萃,目前很多國家都已積極發展中。來自荷蘭的一項市場研究顯示,電競產業已炙手可熱,全球產值在2017年已達6.96億美元,預估2020年更將翻倍成長,直攻15億美元,大餅驚人。

陳伯濤董事長指出,電競及周邊產業規模越來越大,在這個關鍵時刻,僑光認為是最佳參與時機,免得被邊緣化。所以僑光不惜大力投資,在校內打造專屬電競場館,開辦專業課程培育人才,以利將來投入電競產業市場,包括參與比賽,及周邊產業開發,。

由於中部地區尚未有學校投入這一領域,陳伯濤認為,僑光有學生是職業級的電競好手,最近在世界級比賽中勇奪冠軍,這些在在能鼓勵其它同學勇於發展,也藉由電競專業正式納入課程,可以擴大資訊科技系的領域,一舉數得。陳伯濤表示,僑光很樂意成為台灣中部電競基地,為電競產業培育人才。

僑光科大率先將電競科技納入課程,學生反應很熱烈,有學生表示,以後玩電動有人可以互相切差,不必單打獨鬥。事實上,據資訊科技系主任洪啟舜表示,規劃中的電競課程,除了電玩遊戲外,還包括周邊產業,例如比賽策劃,直播及大數据分析等,將來會分佈在大學四年的學程中,總計將修習約24個學分。

配合電競課程的開辦,由學生組成的電競戰隊,今天也由董事長陳伯濤授旗後成立,目前約有隊員十來人,各個身手了得,他們不約而同表示,穿上黑鯊隊服後,身負為校爭光的使命感,將會更認真投入。

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