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鍾興博指出,網龍在手遊系列已找到正碓的方向,將原本公司知名遊戲IP原汁原味的呈現在手遊上,不僅省去過去要付的簽約金及分成,最重要是不用砸大錢行銷,轉型手遊含金量高。
中華網龍2018年因推出吞食天地M帶動全年轉虧為盈,每股盈餘0.45元,今年首季單月營收維持在新台幣6000萬元以上,單季每股盈餘0.44元,連續3季維持獲利。鍾興博表示,吞食天地M於5月14日在泰國上市,新手遊戀愛盒子M也於5月16日在台灣上線,可望帶動5月起營收回升,第2季營收及獲利都有機會優於首季。
以下半年來看,鍾興博指出,吞食天地M預計第3季在越南推出,第4季將推出黃易群俠傳M,營收貢獻可望超過吞食天地M,預期2020年再推出落櫻散華抄2、尋秦記M及中華英雄M等知名遊戲。(編輯:張均懋)1080530