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隨著 PS5 搭載 AMD 的 7 奈米製程的 8 核心 Zen 2 微架構晶片外,顯示方面將採用 Nvidia 客製化顯示卡,並配備 4K、8K 同時維持 120 幀的更新率,以及 SSD 和藍光機等配備,效能雖明顯提升,也因此推升了主機成本。
其中過去 IHS Markit 預估 PS4 成本價為 381 美元,最後售價為 399 美元,因此若以 PS5 成本加上相似的毛利,可能的零售價將會是 470 美元,麥格理 (Macquarie) 分析師表示,消費者將以 PS4 Pro 與 PS4 來做基準,PS5 的價格對於消費者而言負擔不小。
而對於 Sony 而言,DRAM 與 NAND 快取記憶體的供應以及原料掌控最為關鍵,其中記憶體方面除了 PS5 的記憶體需求外,市場對於整體記憶體需求高,以近日公布 Galaxy S20 的三星為例,每支手機都配備了 12G 的記憶體容量。
Sony 的執行長 Kenichiro Yoshida 表示,對於遊戲主機業者而言,一直以來主機相對貢獻獲利不高,後續遊戲利潤以及社群訂閱才是營收的主力,因此活躍的玩家最為重要,而非主機銷售量,而這也是目前遊戲產業的主流。
因此,PlayStation 業務部門人士表示,最終 PS5 零售價的關鍵因素將包含微軟即將推出的 Xbox Series X 的價格,據市場預計,微軟在 6 月在洛杉磯舉行的 E3 遊戲展上才會公布 Xbox X 的零售價格。
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