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陳伯濤指出,學校兩年前投入2700萬元,打造符合國際電競比賽標準的第一期基地,此次再投入約7000萬元打造第二期基地,投資總額近億元,教學設備與規模在全國公私立大專院校中排行第一,目標是跟隨國際電競產業最新趨勢;感謝教育部補助與市府協助,未來希望持續進行產官學合作,打造台中成為電競遊戲產業中心,成為國際電競人才的搖籃。
運動局說,電競已在2017年正式納入運動產業,並在2018年印尼亞洲運動會列為表演項目,可望在2022年杭州亞洲運動會成為正式競賽項目;除了運動領域以外,電競產業範疇包含服務、製造、銷售、電視媒體、網路轉播、資訊出版、職業戰隊、遊戲軟體等多面向產業鏈組合,全球電競產值在2018年更已超過260億元,預期未來將有更大的人才需求。