關鍵字 神楽坂雯麗

遊戲時光部屋/自己的「限定悠遊卡」自己做:把紅白機手把化為「不聯名悠遊卡」

遊戲時光部屋/自己的「限定悠遊卡」自己做:把紅白機手把化為「不聯名悠遊卡」

雖然筆者沒有正式的統計資料或論文,但可以合理推測,在今年六月上旬前後,「PS4 Dual Shock 4造型聯名悠遊卡」成了許多人的心頭怨念,更讓PS4的DS4搖桿成了「台...

2020-07-02

遊戲時光部屋/大型電玩《原子超人》:極致的「不謹慎遊戲」

遊戲時光部屋/大型電玩《原子超人》:極致的「不謹慎遊戲」

相信許多當代遊戲玩家都對「政治正確」(Political Correctness)這個乍聽之下與電玩遊戲無關的名詞已經不陌生。不僅是電玩,只要涉及表現方式的娛樂,像是電影...

2020-06-18

遊戲時光部屋/遊戲配樂就是「人生的背景音樂」

遊戲時光部屋/遊戲配樂就是「人生的背景音樂」

這次不談遊戲,來聊聊遊戲BGM,也就是遊戲的背景音樂。自從「次世代」(對筆者這種年紀的人來說,所謂的「次世代」當然就是PS、SS為代表的32位元主機時代)來臨...

2020-06-05

遊戲時光部屋/《越野大賽車》讓你考照前先適應「台灣路況」!

遊戲時光部屋/《越野大賽車》讓你考照前先適應「台灣路況」!

你人生中的第一款摩托車遊戲是哪一款呢?《越野大賽車》卡匣盒繪。如果你的年紀與筆者相仿,那麼多半就會是1984年任天堂在FC上發售的自家遊戲《越野大賽車》(エ...

2020-05-21

遊戲時光部屋/坦克大戰:「千萬不要相信另一個玩家!」

遊戲時光部屋/坦克大戰:「千萬不要相信另一個玩家!」

當拿姆科(NAMCOT)於1985年在紅白機上推出《坦克大戰》時,它就已經是個移植自家大型電玩《Tank Battalion》的重製作品,論系列歷史,還要比許多後發的知名家用...

2020-05-07

遊戲時光部屋/考驗玩家的原作之愛,信仰不足馬上Game Over的《AKIRA》

遊戲時光部屋/考驗玩家的原作之愛,信仰不足馬上Game Over的《AKIRA》

最近,現實中的2020年東京奧運因武漢肺炎疫情被迫「中止」(延後),導致1980年代的經典科幻動畫《AKIRA》因為作品中的種種「預言巧合」而再次成為話題。製作耗...

2020-04-23

遊戲時光部屋/地表最強農民「起義」遊戲:《忍者大決戰》

遊戲時光部屋/地表最強農民「起義」遊戲:《忍者大決戰》

1985年,剛參入FC第三方廠商不久的太陽電子(SUNSOFT)在紅白機上推出了他們的第三款作品,也是移植自大型電玩的動作遊戲《忍者大決戰》(いっき)。雖然遊戲的...

2020-04-09

遊戲時光部屋/空前絕後的紅白機「超能力訓練遊戲」《Mindseeker》

遊戲時光部屋/空前絕後的紅白機「超能力訓練遊戲」《Mindseeker》

《Mindseeker》標題畫面。1989年四月,正當紅白機玩家們熱衷於《勇者鬥惡龍》或《太空戰士》等大作RPG時,拿姆科(Namco)在FC上發售了一款看似結合養成、冒險遊...

2020-03-26

遊戲時光部屋/「FFⅦ體驗版附贈的格鬥遊戲」:委屈的《行星格鬥》

遊戲時光部屋/「FFⅦ體驗版附贈的格鬥遊戲」:委屈的《行星格鬥》

相信擁有PS4而且關注《Final Fantasy Ⅶ Remake》發售進度的讀者,這一星期都已經把《FF7R體驗版》玩到滾瓜爛熟了吧。而對於像筆者這樣實際親身經歷過PS上的元祖...

2020-03-12

遊戲時光部屋/豬隊友比敵人更危險的《氣球大戰》

遊戲時光部屋/豬隊友比敵人更危險的《氣球大戰》

1984年年底,任天堂才剛在自家大型電玩平台「V. S. System」上推出的《氣球大戰》(バルーンファイト),在短短幾個月之內就被移植到當時第三廠軟體尚不多,還在...

2020-02-13

AI倪珍報新聞