台北國際電玩展連續五年舉辦「INDIE GAME AWARD」獨立遊戲大獎,已經成為開發者邁向世界舞台的重要獎項。來自台灣、中國、日本、香港、美國、西班牙和馬來西亞等13國共115款遊戲作品參與初選,共計22款作品進入決賽。而日本DESKWORKS團隊製作的《RPG TIME:The Legend of Wright》一次囊括「IGA最佳遊戲」、「最佳創新」與「贊助商特選獎」三大獎,為本屆最大贏家。
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全手繪風格打造的《RPG TIME:The Legend of Wright》,以童年下課時的塗鴉為主題,讓玩家在進行遊戲的同時,還能帶入設計遊戲的樂趣。在歷經多年開發,《RPG TIME:The Legend of Wright》以細膩手繪風格打造的遊戲場景與畫面,結合解謎、射擊、迷宮與RPG等多樣化的遊戲方式,讓玩家充份享受豐富的遊戲內容,也因此獲得評審一致好評,得到IGA最佳遊戲、最佳創新與贊助商Xsolla評選的特選獎三項大獎。
▲日本DESKWORKS團隊代表(左)上台領三次獎,興奮到手還微微顫抖。(圖/記者顏大惟攝,2019.01.24)其他獲獎的獨立遊戲實力也相當堅強,例如來自西班牙Appnormals Team團開發的《STAY》獲得「最佳劇情」、來自馬來西亞Metronomik團隊開發的《No Straight Roads》獲得「最佳音效」;而台灣團隊部分,Party Goose Studio 趴踢鵝工作室則以《Gerritory 給地偷地》榮獲「最佳遊戲設計」;光穹遊戲以《Behind the Screen 螢幕判官》獲得「最佳手機遊戲」。
【「INDIE GAME AWARD」獨立遊戲大獎獲獎名單】
【IGA最佳遊戲(IGA Grand Prix)】、【最佳創新(Best Innovation)】&【贊助商特選獎(Best Choice Award by Xsolla)】
遊戲名稱:《RPG TIME:The Legend of Wright》
開發團隊:DESKWORKS
國別:日本
【最佳劇情(Best Narration)】
遊戲名稱:《STAY》
開發團隊:Appnormals Team
國別:西班牙
【最佳音效(Best Audio)】
遊戲名稱:《No Straight Roads》
開發團隊:Metronomik
國別:馬來西亞
【最佳美術(Best Visual Art)】
遊戲名稱:《Iris.Fall 彩虹墜入》
開發團隊:NEXT Studio
國別:中國
【最佳遊戲設計(Best Design)】
遊戲名稱:《Gerritory 給地偷地》
開發團隊:Party Goose Studio 趴踢鵝工作室
國別:台灣
【最佳VR遊戲(Best VR Game)】
遊戲名稱:《Subnautica 深海迷航》
開發團隊:Unknown Worlds Entertainment
國別:美國
【最佳手機遊戲(Best Mobile Game)】
遊戲名稱:《Behind the Screen 螢幕判官》
開發團隊:18Light Game Ltd. 光穹遊戲
國別:台灣
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