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SIE:是的。這是事實。ねとらぼ :用戶是否可以更改輸入按鈕的分配?
SIE:無法更改。ねとらぼ :為什麼統一使用「X」鍵確認?
SIE:這是為了解決由「用 X 決定的遊戲」與由「用 O 決定的系統介面」之間的輸入按鈕不同的問題,並防止發生意外的錯誤輸入。另一個原因是,我們專注於減輕遊戲開發人員的負擔並使其更易於操作。ねとらぼ :是不是也建議開發商用「X」鍵來表示決定?
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SIE:由於與上述相同的原因,我們建議統一使用。雖然目前亞洲各國玩家皆有出現反彈聲浪,但索尼這次似乎心意已決想要執行到底,未來也不一定會透過更新將改鍵位功能還給玩家,因此「O」鍵確認派玩家可能得開始習慣新設定了。
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