美國職業棒球大聯盟(Major League Baseball)於7月16日在亞特蘭大舉辦MLB明星賽,並首度實施「自動好壞球系統」(Automated Ball-Strike System, 簡稱ABS)挑戰制,球員可由投手、捕手或打者在場上直接發起挑戰,由電腦即時判定好壞球,於大螢幕同步顯示。此舉引發高度討論,也被視為未來例行賽的潛在改革方向。
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「就像VAR挑戰重播」 最快預計2026上路!
目前ABS採「挑戰制」模式進行測試。每支球隊每場比賽有2次挑戰機會,若挑戰成功可保留次數,失敗則扣除。主審仍正常執法,僅在球員拍頭盔或手勢示意後啟動電腦複核。
這套系統實際從2019年起於小聯盟測試,原先以「完全自動判定」為主,後來轉向挑戰機制,並於今年春訓持續試行。根據大聯盟主席Rob Manfred表示,最快有望在2026年導入例行賽,詳細時間將由11人競賽委員會進一步決議。Manfred表示,「此制度能在高張力情況下修正錯誤,又不會拖慢比賽節奏,是值得持續推動的方向。」
技術仍有誤差?球員工會質疑「半吋容許範圍」
然而,這套系統並非毫無爭議。球員工會主席Tony Clark表達對誤差範圍的疑慮,他指出ABS目前可能有「半吋」的誤差,這可能導致關鍵時刻誤判。「我們需要討論是否應設置緩衝區,還是只針對明顯誤判才開放挑戰,這些都還沒有定論。」
Manfred則回應:「我不認為我們需要緩衝區,技術本身就應該判準確的好壞球,沒有理由去硬加一顆壞球變好球的空間。」
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自動好球帶標準不同於主審 規則書定義還須討論
目前ABS的好球帶設計為「非立方體」,而是依打者身高比例計算。上界為打者身高的53.5%、下界為27%,以本壘板中心作為標準,板前後各延伸8.5吋,與現行主審根據「規則書立方體」的標準有所不同。Clark補充道:「我們甚至還沒開始討論要如何調整這個好球帶的幾何定義,這將會是未來必須釐清的技術與規則衝突。」