不是科幻片!活體腦細胞玩《毀滅戰士》畫面出爐:會找敵人、射擊

▲澳洲生技新創公司成功將20萬個活體人類神經元培養在微晶片上,並讓其遊玩經典第一人稱射擊遊戲《毀滅戰士》。(圖/Cortical Labs YouTube)
記者張志浩/綜合報導-2026-03-03 13:29:18
澳洲生技新創公司 Cortical Labs 近日發表一項震撼科技與遊戲界的實驗結果,研究人員透過成功將20萬個活體人類神經元培養在微晶片上,並將其化身為真正的「玩家」,遊玩1993年推出的經典第一人稱射擊遊戲《毀滅戰士》(DOOM),甚至這群「細胞玩家」能夠展現出尋找敵人、轉向與射擊等行為跡象。

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培養活體人類神經元 感知遊戲世界

Cortical Labs 表示,團隊開發「CL1」生物電腦,算力核心建立於多電極陣列(MEA)晶片上生長的「20萬個活體神經元」,研究團隊再透過公司提供的 Python API,將遊戲中的數位訊號轉換為神經元能理解的「電刺激」,使腦細胞能串接並「感知」遊戲世界。

▲「細胞玩家」能夠展現出尋找敵人、轉向與射擊等行為跡象。(圖/Cortical Labs YouTube)


細胞玩家學習玩遊戲 已經能感知敵人

舉例來說,當敵人出現在畫面左側,系統便會刺激細胞培養體的左側區域,神經元受刺激後產生的放電反應,就會被轉譯成遊戲中的移動、轉向與射擊指令,成功在數位世界與生物組織間建立即時互動介面。

實驗觀測結果顯示,這群「細胞玩家」能做到尋找敵人、轉向、射擊等行為,證明其具備即時適應與學習的能力,雖然研究人員笑著表示,細胞玩家們目前的表現就像「從未接觸過電腦的新手」,遊戲短時間就會結束,但不爭的事實是,神經元「確實正在學習。」



事實上,Cortical Labs 過去就曾讓細胞學會遊玩1972年的經典遊戲《Pong》,當時耗費了超過18個月;《毀滅戰士》則是一款具備 3D 迷宮、即時決策等更複雜的遊戲,科技長 David Hogan 指出,這次實驗實際只花不到一周的時間就完成。

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研究團隊表示,現階段的重點將放在改善回饋與獎勵機制,以進一步提升學習成效,Cortical Labs 認為,這次成功解決生物神經與電腦系統間的即時互動問題,未來不僅能應用於遊戲,更有望投入人工智慧研究、疾病模型分析與新型運算架構,為生物與電腦融合的下一步開啟無限可能。

資料來源:Cortical Labs YouTube

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