▲全球玩家引頸期盼的 3A 大作《GTA 6》(俠盜獵車手 VI),確定將在 2026 年 11 月 19 日率先登陸 PS5 和 Xbox Series X/S 平台,首發沒有PC版。(圖/rockstargames)
記者潘毅/綜合報導-2026-05-05 19:37:32
全球玩家引頸期盼的 3A 大作《GTA 6》(俠盜獵車手 VI),確定將在 2026 年 11 月 19 日率先登陸 PS5 和 Xbox Series X/S 平台。然而,這項決定卻讓許多 PC 玩家因為「無法在第一時間遊玩」而感到相當失望。對此,Rockstar Games 的母公司 Take-Two 執行長澤爾尼克(Strauss Zelnick)也親自出面,解釋了做出這項發售決策背後的主要考量。
PC 玩家首發落空!執行長坦言:主機玩家才是核心
外媒《彭博社》近期專訪了 Take-Two 執行長澤爾尼克,當被問及為何《GTA 6》首發陣容僅針對 PS5 以及 Xbox Series X/S 平台時,他直言不諱地表示,一直以來 Rockstar 都將遊戲主機平台視為首發重點,因為主機玩家正是「核心玩家的聚集地」。澤爾尼克進一步解釋,若未能優先滿足這批最核心的玩家群體,那麼遊戲作品後續將難以有效觸及、擴散至其他的玩家圈。
回顧 Rockstar 近年來的遊戲發行模式,包含《GTA 5》、《碧血狂殺》與《江湖本色》等 3A 大作,的確都是先推出主機版本,大約經過半年至一年的醞釀後,才會正式推出 PC 版本。雖然 PC 玩家必須多歷經一段等待的煎熬,但好處是能享受到經過優化且更加穩定的遊戲版本;加上 PC 平台擁有極高的自由度,玩家不僅能追求更高畫質的極致體驗,後續湧現的各種特殊模組(Mods),更能讓遊戲玩法變得靈活多元、百玩不膩。
▲電腦PC 玩家很難在2026年就玩到GTA6。(圖/rockstargames)
外洩機密證實殘酷現實:PC 營收僅佔 3%
澤爾尼克稱「主機平台玩家才是核心」的說法,不僅僅是場面話,背後其實有著極為現實的數據支撐。今年 4 月份,Rockstar Games 遭到駭客組織威脅並竊取了內部機密資料,但官方選擇拒付贖金後,駭客便將這些內部營收數據公開在網路上。