Epic Games 近日在法國巴黎舉行
《火箭聯盟》(Rocket League)世界大賽,在名為「RLCS 2026」巴黎 Major 現場,正式公開新一代 3D 遊戲引擎 Unreal Engine 6,並確認營運多年的經典競技遊戲《火箭聯盟》將迎來史詩級更新,未來將直接從現行的 Unreal Engine 3 跨世代移行至 UE6。
「NEW ERA」降臨!《火箭聯盟》畫面進化到像真車廣告
在本次的發表會上,官方以「NEW ERA」作為核心關鍵字,向全球玩家首度展示《火箭聯盟》在新引擎加持下的視覺效果,據公開的展示片段,遊戲畫面逼近真實的相片級數,包含更具光澤感的車體材質、生動的球場環境與華麗的演出效果。
雖然 Epic Games 與本作開發商 Psyonix 尚未詳細解釋 UE6 相較於 UE5 的具體技術優勢,但已明確標示這些展示內容皆為遊戲內即時擷取,充分展現了新一代虛幻引擎強大的即時運算與圖像處理能力。
▲Epic Games 近日公開新一代 3D 遊戲引擎 Unreal Engine 6。(圖/Epic Games提供) 新引擎帶來更多可能 《火箭聯盟》玩家憂核心玩法變味
針對新一代引擎的發展願景與核心架構,Epic Games 執行長提姆・史威尼(Tim Sweeney)表示,UE6 目標是透過新程式語言 Verse 實現更有效率、更具擴充性的開發流程,並推動規模更廣泛的共享式元宇宙環境,意味著未來的遊戲開發將更具彈性,並能承載更龐大且複雜的虛擬世界生態。
不過隨著引擎升級的喜訊曝光,玩家社群在感到振奮之餘,也浮現關於核心遊戲體驗的憂慮聲音,許多資深玩家主要關注「新引擎是否會改變遊戲核心的物理系統」,因為《火箭聯盟》的操控手感與球體碰撞汽車反應息息相關,這項技術轉移如何完美平衡視覺升級與保留原始競技手感,成為開發團隊面臨的最大考驗。
幸好 Epic Games 本身就同時負責虛幻引擎3及5的開發與技術支援,外界評估遊戲在移植至新一代引擎後,整體表現變差機會並不大,雖然官方目前尚未透露具體的實裝推出時間,但已經成功讓大眾看見了遊戲未來發展的美好藍圖。
《火箭聯盟》是一款由 Psyonix 開發、2015年推出的「載具足球遊戲」,玩家要在既定的足球規則下,駕駛火箭動力的載具在賽場上進行4對4的團隊競技,透過撞擊的方式將球射入對方球門得分。