NBA為了解決近年嚴重的明星球員「輪休風潮」,先前特別增設了必須在例行賽出賽滿65場才能角逐年度獎項的硬性門檻。根據美國權威記者阿米克(Sam Amick)的最新報導,NBA總裁蕭華(Adam Silver)日前明確表態,聯盟這套飽受爭議的「65場評獎規則」在未來絕對不會改變,將會繼續延續下去。蕭華更提出一項令人意外的觀察,直言球員「休得越多,反而越容易受傷」。
打破受傷因果論!蕭華:傷病潮高峰往往在明星賽「休完後」爆發
根據聯盟現行規定,球員若是想要競爭年度最有價值球員(MVP)、年度最佳陣容(All-NBA)、年度最佳防守球員(DPOY)等個人重大榮譽,通常必須在例行賽中至少出賽滿65場。這項規則自上路以來,雖然有效提升了明星賽事的可看性,但也引來不少球員與工會的反彈,認為這在無形中加劇了球員帶傷硬拼、進而導致嚴重受傷的風險。
然而,總裁蕭華對此抱持著截然不同的看法。在談到外界長年爭論的「負荷管理」與傷病關聯時,蕭華指出,根據聯盟內部的數據統計,傷病數量真正開始急遽飆升的時間點,其實並不是在賽季末段,反而是集中在「明星賽周末結束之後」。
「休戰期未維持負荷」 聯盟堅定捍衛65場底線
「無論這只是單純的數據相關性,還是最終能被科學證明存在因果關係,」蕭華深入解析背後可能的原因,「原因很可能在於,球員在明星賽等休戰期間,沒有讓身體保持在合適的運動負荷狀態。」
蕭華的意思是,當球員在假期中讓身體過度放鬆、失去比賽節奏後,突然重新投入高強度的例行賽對抗,反而比連續出賽更容易引發身體肌肉或關聯性的受傷。
隨著總裁蕭華的這番關鍵表態,也宣告了聯盟徹底揮別過去對「輪休」的妥協態度。這項象徵球員「敬業度」的65場鐵律將繼續牢牢高掛,未來的個人獎項爭奪戰,球員除了要在場上繳出亮眼數據,如何維持穩定出賽的續航力,將繼續成為頂級球星們無可迴避的重大考驗。