如果說每個時代都有自己的焦慮,那麼創意產業這幾年的焦慮,或許就叫做 AI。而在所有創意領域中最早感受到衝擊的產業,音樂與設計,大概都能名列前茅。當 AI 開始作曲、生成歌聲、繪製圖像、設計視覺,人們不禁開始思考:那些花費數十年累積的專業經驗,是否仍然具有價值?
正是在這樣的時代背景下,臺北文創《名家會客室》年度系列講座首場,以「數位時代的類比靈魂」為題,邀請臺北世界大學運動會開幕式音樂總監櫻井弘二與金曲獎視覺統籌顏伯駿同台對談。兩位來自不同領域,卻同樣經歷過產業劇烈變革的創作者,一位見證音樂從黑膠走向串流,一位陪伴唱片產業走過實體到數位的轉折,身處 AI 浪潮第一線,他們從自身經歷出發,分享技術如何改變創作,又如何重新定義創作者的價值。
▲2026《臺北文創名家會客室》From AI to I 吸引不同世代創作者與學習者到場。(圖/臺北文創提供)
▲櫻井弘二分享音樂產業從類比、數位到 AI 時代的演變歷程,以及他對創作未來的觀察。(圖/臺北文創提供)
當創作一首歌只需要二十秒
談到 AI 對音樂創作的影響,櫻井認為,真正讓人震撼的不是 AI 的存在,而是它進步的速度。
以歌聲為例,如今的 AI 不僅能根據創作者輸入的旋律與歌詞演唱歌曲,甚至可以即時修改內容。只要更換一個字或一句歌詞,系統便能快速重新生成演唱版本。櫻井老師有些得意地分享,「我目前使用的 AI 歌手資料庫有超過 130 種聲音,男生、女生、黑人、白人什麼都有,還有各種演唱風格與音色特色,從流行、美聲到 Rap 等等。」
更大的改變則發生在音樂編輯與後製階段。櫻井舉例,現在透過 AI 技術,可以直接將一首歌曲中的歌聲、鼓組或其他樂器聲部分離出來,不喜歡的直接移除或調整取代,一個全新的版本瞬間生成。連帶受到改變的,還包括混音、效果器處理等流程,過去這些工作必須進錄音室、仰賴專業團隊完成,現在透過一台電腦就能解決,櫻井笑說,「我今年發行的四件作品,大部分製作流程都是在家中獨力完成的。」
創作真正困難的,是選擇。櫻井弘二談到自己年輕時非常喜歡爵士樂,尤其著迷於即興演奏,同樣的主題每天都能產生不同變化,聽起來自由而迷人。但多年後,他卻開始重新思考即興的價值,因為他發現,創作最困難的除了產生可能性,還有做出「The best version」。談到 AI 與創作者最理想的關係,櫻井用一間餐廳來比喻。 「一家真正讓人記住的餐廳,招牌菜背後一定有故事。或許是主廚的成長經歷,或許是一段地方記憶,又或許是某個特別想分享的味道。音樂也是一樣。」 創作者最重要的工作從來不是生產更多內容,而是從無數可能中挑選出自己相信的答案以及想傳達的故事, 而這份判斷,來自每個人獨特的五感記憶——這是目前的AI科技無法掌握的。
談到未來設計師是否會被 AI 取代,顏伯駿給出了一個有趣的答案,「未來還會不會有『設計師』這個職稱,我不確定。」他笑著說。在他的想像裡,未來的創作者不再只是單一領域的專家,而是結合設計、教育、顧問、研究與策略能力的跨域工作者。每個人都像由不同能力組成的配方,有人設計能力強一點,有人更擅長教育溝通,有人則擅長整合與策劃,而這些不同的比例,也將形塑出每個人獨特的價值。
▲櫻井弘二與顏伯駿對 AI 的看法不謀而合,認為人類對有趣的追求,正是創造獨特性的來源。(圖/臺北文創提供)