告別PlayStation!小島秀夫新作《PHYSINT》轉投Xbox 本人揭內幕

▲小島秀夫新作遊戲《PHYSINT》最早在2024 年 1 月由小島秀夫工作室與 PlayStation 共同發表,沒想到近期雙方合作宣告終結。(圖/Youtube@PlayStation)
記者潘毅/綜合報導-2026-09-10 15:00:10
遊戲界震撼彈!PlayStation Studios 今(10)日透過官方社群平台 X 宣布,正式終止與小島秀夫工作室(KOJIMA PRODUCTIONS)在全新動作諜報遊戲《PHYSINT》的開發合作。微軟 Xbox 陣營隨後火速宣布,將全面接手該作的製作與發行權,而小島與索尼十多年來長期合作關係的生變,更在遊戲業界引發了高度關注。小島秀夫也表示:「今年6月才突然收到索尼取消發行的通知」,並完整說明這一次發行權轉移的經過。

6月突接索尼專案取消通知!小島秀夫奔波3個月轉投Xbox

《PHYSINT》最早於 2024 年 1 月曝光,由小島秀夫與 PlayStation 共同發表,期盼這款遊戲能打破電影與電玩界線的次世代大作,沒想到經過2年,發行權突然易主。針對此次發行權的重大轉移,小島秀夫今(10)日親自發文還原了事件始末,他表示,在今年 6 月中旬,團隊就突然收到索尼互動娛樂(SIE)發出取消《PHYSINT》專案的通知。

小島秀夫坦言,該專案對工作室而言極為重要,因此過去 3 個月來不斷努力尋找新的合作夥伴,最終在多方溝通下,決定再次攜手 Xbox 共同打造新一代的情報行動遊戲,並向玩家掛保證開發計畫將會持續推進。

▲2025 年 10 月舉辦的小島工作室成立 10 週年紀念活動中公開的《Physint》主視覺插畫海報,當時還是與PlayStation 合作。(圖/X@Kojima_Hideo)
事實上,小島工作室自 2015 年成立以來,一直與索尼維持著極為深度的戰略綁定,雙方更成功締造了《死亡擱淺》系列;如今小島秀夫接連兩款重量級新作皆轉投 Xbox 懷抱,無疑為未來的主機大戰投下了不小的變數。



針對這次接手《PHYSINT》的發行,Xbox 執行長 Asha Sharma 也表示,創作者絕對有權自行選擇以何種方式及在哪個平台實現創意,微軟非常榮幸能獲得小島秀夫的青睞,並強調他勇於挑戰傳統的創作理念,正是 Xbox 渴望全力支持的方向。

小島秀夫也回應,這次的合作象徵雙方關係已正式超越單一遊戲的範疇,團隊將持續致力於重新定義動作諜報遊戲的類型。

▲微軟Xbox 陣營迅速宣布接手《PHYSINT》的發行,甚至還打算支援這個IP進軍電影及電視產業。(圖/X@Xbox )
先前小島秀夫另一款恐怖遊戲《OD》也改由Xbox發行,這次再度合作,雙方也預期將《PHYSINT》這個IP延伸至遊戲領域之外,未來已計畫在電影及電視產業展開共同創作,期盼將這座全新的故事宇宙帶給全球更廣泛的受眾,相關項目的開發消息也將隨著進度陸續向外界公開。

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