台灣獨立遊戲超有料!3神作出征東京電玩展 《阿雷塔》領軍奪金

▲日本年度遊戲盛事「2026東京遊戲展」,將於9月17日至9月21日在千葉幕張 Messe 登場,台灣也有3款獨立遊戲展出。(圖/TGS官方提供)
記者張志浩/綜合報導-2026-09-14 13:00:20
2026東京電玩展(Tokyo Game Show 2026,TGS 2026)本周登場,今年台灣獨立遊戲也成為展場亮點,包含《阿雷塔 YARETA》、《自拍蟲蟲》、《再見的備份 Some Goodbyes We Made》3款作品,分別從開放世界探索、療癒系互動到情感敘事切入,展現台灣獨立遊戲多元創作能量,其中《阿雷塔》更從全球超過1500件作品中脫穎而出,拿下TGS「SELECTED INDIE 80」金獎,3款遊戲都將在東京展出。

《阿雷塔 YARETA》:台灣團隊勇奪TGS獨立遊戲金獎

台灣3人獨立團隊海溝遊戲打造的《阿雷塔 YARETA》,是一款以探索、解謎為核心的第三人稱開放世界冒險遊戲,玩家將扮演「世界圖書館」調查員六號,帶著背包與繩索穿梭神秘世界,探索古老遺跡與自然環境,遊戲最大特色是捨棄傳統戰鬥系統,玩家必須透過探索、移動與解謎逐步理解世界,並能與環境中的生物及遺跡互動,從它們保存的記憶中拼湊故事。

《阿雷塔》已先在TGS官方獨立遊戲企劃中獲得肯定,從全球超過1500件作品中獲選「SELECTED INDIE 80」,並拿下金獎,今年將在TGS現場展出最新版本,讓日本玩家與海外遊戲業者實際體驗作品。

▲《阿雷塔 YARETA》以探索、解謎為核心,玩家必須透過探索、移動與解謎逐步理解世界。(圖/Steam)
《自拍蟲蟲》:把「摸魚自拍」做成一分鐘療癒遊戲

另一款受到關注的作品《自拍蟲蟲》,由台灣雙人獨立團隊正直香蕉遊戲工作室開發,主打2D物理互動、攝影以及桌面陪伴,玩家可以操控一隻軟Q蟲蟲,在畫面中彈跳、移動並完成自拍,單局遊玩時間約1分鐘,讓玩家可以利用零碎時間遊玩,甚至加入「防老闆鍵」與專注計時器等設計,帶有十足上班族幽默感。

《自拍蟲蟲》同樣獲選TGS「SELECTED INDIE 80」,並進一步進入「SENSE OF WONDER NIGHT(SOWN)2026」決賽」,相較於大型3A遊戲追求龐大的世界觀與複雜系統,《自拍蟲蟲》反而將「拍照、物理互動、桌面陪伴」幾個簡單元素結合,透過短時間、低負擔的玩法,打造輕鬆療癒的遊戲體驗,也讓台灣獨立遊戲在TGS展場呈現出不同面貌。

▲《自拍蟲蟲》將「拍照、物理互動、桌面陪伴」幾個簡單元素結合,透過短時間、低負擔的玩法,打造輕鬆療癒的遊戲體驗。(圖/Steam)
《再見的備份》:把人生中的「告別」做成11款小遊戲

至於《再見的備份》,則由台灣團隊Safe Flight Games(慢走遊戲)開發,作品將「告別」與「記憶」化為遊戲內容,並不是單一路線的冒險作品,而是由11款短篇小遊戲組成,每款遊戲都對應一段說再見的回憶。

《再見的備份》開發團隊希望玩家不是單純觀看角色故事,而是透過實際操作參與每一次告別,讓遊戲機制本身成為保存記憶的一種方式,作品過去也曾獲得國際獎項肯定,今年再度入選TGS「SELECTED INDIE 80」。

▲《再見的備份》由11款短篇小遊戲組成,每款遊戲都對應一段說再見的回憶。(圖/Steam)
《阿雷塔 YARETA》、《自拍蟲蟲》、《再見的備份》,3款台灣獨立遊戲以完全不同的創作方向登上TGS 2026舞台,反映出台灣獨立遊戲不再只有單一類型。

這些獨立作品沒有依靠大型製作團隊或龐大資源,而是透過鮮明的核心創意與玩法,在國際獨立遊戲舞台爭取曝光,成為今年東京電玩展台灣陣容中相當值得關注的焦點。


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