微軟 Xbox 內容長麥特布提(Matt Booty)正式公開工作室重整計畫的最新進展,本次重組將再裁減包括 Halo Studios 及管理層在內共268個職位,並已完成約四分之三的重組進度,此外最受矚目的變動,則是《最後一戰》系列新作的開發作業,將由動視(Activision)接手。
麥特布提今(23)日在
Xbox 官方網站公開寄發信件給全球 Xbox 團隊員工,預告將會裁減 Halo Studios、其他第一方工作室和 XGS 管理層和中央職能部門,共計268個職位。
▲《最後一戰》系列新作的開發作業,將由動視暴雪接手。(圖/取自X) 《最後一戰》換人開發!動視接手新作
麥特布提說明,旗下的動視 Activision 將擴大業務範圍到 World's Edge 和 Rare工作室,並接手開發《最後一戰》遊戲,預計由一個獨立於正在進行的《決勝時刻》系列的開發和計劃之外、專門組成的全新專門團隊負責,Halo Studios 的一支小團隊則會繼續為《最後一戰》社群和市場上既有的遊戲提供支援。
在其他工作室調整方面,Obsidian 被併入Bethesda 體系,雙方將合作開發全新的《異塵餘生》專案,King 則整合了微軟休閒遊戲的設計與營運。同時,Playground Games 與 Turn 10 兩家競速遊戲名廠合併為單一工作室,專注於《極限競速》與《神鬼寓言》系列的後續研發。
▲Xbox 內容長麥特布提提到,目前內部已完成約四分之三的重組進度。(圖/Xbox官網) Ninja Theory關閉 Arkane年底前定案
工作室剝離部分,Compulsion Games 與 Double Fine 已由管理層接手並保有原 IP 獨立營運。Undead Labs 交接後將確保《腐朽之都3》首日登陸Game Pass,然而 Ninja Theory 因兩項協議破局已展開關閉協商,與 Arkane 的談判則預計持續至年底。
這次重組延續了 Xbox 執行長 Asha Sharma 推動的大規模策略調整,先前7月已裁員3200人,由於 Xbox 營運利潤率僅同業的三分之一至十分之一,微軟高層決定不拆分出售Xbox,而是全力支持內部集中資源的重組方案。