《惡靈古堡》5、6代重製有希望了!製作人:目標追上正傳進度

▲知名恐怖遊戲《惡靈古堡》系列,目前數字編號本傳舊作,僅剩5與6代尚未重製。(圖/《惡靈古堡》官網)
記者張志浩/綜合報導-2026-10-04 15:41:44
知名恐怖遊戲《惡靈古堡》系列重製版消息引發全球玩家關注,遊戲製作人竹內潤於最新的30週年特別專刊中,透露重製版系列的長期規劃,明確指出重製作品目標將追上正傳數字編號進度,關鍵表態直接證實《惡靈古堡》5與6代重製計畫的高度可行性。

卡普空目前針對《惡靈古堡》系列,採取正傳編號與重製作品雙軌並行的營運模式,團隊以《惡靈古堡7》作為劇情轉捩點,藉由重返拉昆市的情節串聯過去與現代元素,為後續重製鋪平道路,官方預期最佳節奏為一年推出一款作品,透過正傳與重製交替發行,維持遊戲熱度。

▲卡普空目前針對《惡靈古堡》系列,採取正傳編號與重製作品雙軌並行的營運模式。(圖/《惡靈古堡》官網)
《惡靈古堡》重製也得大改 動作味過重成最大問題

雖然《惡靈古堡5》重製的傳聞已久,但改編過程正面臨諸多挑戰,除了《惡靈古堡4》重製版DLC逆命殊途片尾早已埋下劇情伏筆外,5代經典的克里斯徒手碎巨石場面,以及敏感的非洲村落背景設定,皆需要在當前時空背景下進行大規模調整,以符合現代玩家的期待。

相較於《惡靈古堡5》的爭議,《惡靈古堡6》當年因偏向動作冒險而淡化恐怖生存要素,獲得較為兩極的評價,若未來正式展開5代與6代的重製工程,開發團隊勢必得針對整體遊戲架構與敘事氛圍進行深度翻修,使其遊玩體驗更貼近近年備受好評的4代重製版風格。

▲《惡靈古堡5》重製的傳聞已久,但改編過程正面臨諸多挑戰。(圖/《惡靈古堡》官網)
《惡靈古堡》重製版持續擴張 玩家期待更多經典作品回歸

除了數字正傳作品之外,眾多資深玩家也將目光轉向經典外傳的重製可能,例如啟示錄系列能夠有效補完保護傘公司的核心世界觀,而擴散則能憑藉現代成熟的多人連線技術,將當年的多人在線合作逃生機制發揮至極致,帶來全新的遊戲體驗。

從近期預計登場的聖女密碼重製版到正傳新作的佈局,卡普空正逐步建構龐大的遊戲藍圖。 隨著5代與6代重製版露出一線曙光,玩家社群正密切關注官方後續的正式公告。

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