民國黨提出「電競正名」政策 企圖拉攏年輕選票

▲AHQ在本次2015英雄聯盟世界大賽中獲得不錯的成績,如今前往中國EDG戰隊進行交流,將為下個賽季多添更多思考元素。(圖/翻攝自網路)
▲AHQ在本次2015英雄聯盟世界大賽中獲得不錯的成績,如今前往中國EDG戰隊進行交流,將為下個賽季多添更多思考元素。(圖/翻攝自網路)

記者徐浩偉/台北報導

自2015英雄聯盟世界大賽後,台灣隊伍Flash Wolves(閃電狼)和AHQ雖然八強止步,但已讓全世界驚見台灣電競發展潛力,不少政治人物也趕上順風車,希望藉由推出發展電競產業政策,拉攏年輕族群選票。

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台灣電競發展可說是一波多折,早幾個月前體育署的「半日正名」,讓原本看見未來一片曙光的電競產業重新跌至地獄深淵,「發展電競產業」自台北市長柯文哲推動後,許多政治人物亦開始仿造柯P路線,企圖在網路年輕族群世代上拿下更多選票,但實際上政治人物、政府官員所提出的政策,就像拿出一張紙畫了一塊大餅沒有任何人吃的到,形同「空口說白話」、「騙選票」。

現今民國黨雖也提出了相關「發展電競產業」的構想,以正面思考來看確實是件好事,能讓僵化的政治人物了解現代化台灣社會發展出什麼不一樣的內容;但實際上所提出的政策是否能夠為台灣的電競市場帶來正面幫助,卻又是一大未知變數。

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