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韓險峰透露,網絡遊戲行業作為整個網絡文化業最具增長潛力和創新活力的領域,持續保持增長的態勢,2017 年中國網絡遊戲全年收入預計達到了 2011 億元,比上年增長約為 23%,其中國產的遊戲無論是從形式上、質量上、品質上都有所提高,市場佔有率達到 75%。國產遊戲的海外收入也預計達到 76.1 億美元,同比增長 10%。
中國網絡遊戲產業中的重要組成電競遊戲產業,2017 年規模預計達到 800 億元,用戶規模達到 2.2 億人,相當於每 7 個中國人當中就有一個是電競用戶,其中 70% 為 20 至 30 歲的年輕人。
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