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答:目前已經有一個和動畫IP合作的預定,台日兩版本都會有。
Q:根據網路統計與財報資訊,《怪物彈珠》至今已經是全球最賺錢手遊,對此有什麼想法?
答:《怪物彈珠》是4人合作遊戲,跟其他很多遊戲不同,這種玩法能受到大家喜愛也覺得很光榮。
Q:這次《怪物彈珠》成為示範項目,也算是一個里程碑,未來電競部分有計畫在台灣落地生根嗎?
答:我們想透過示範賽來獲得玩家的回饋,再針對這些回饋對未來做更加詳細的計畫。日本每年也都有《怪物彈珠》的全國大賽,未來也想在台灣和香港舉辦相關比賽。
Q:除了台灣香港外,其他地區也有預定會舉辦大賽嗎?
答:目前《怪物彈珠》只有在日本、台灣、中國、香港、澳門等地方推出,所以目前沒有在這些地區以外舉辦大會的想法。不過隨著後續市場的開發,也希望能推動大賽進行。我們也很重視這次IESF示範賽的反饋,藉由示範賽來檢討《怪物彈珠》能否成為全球電競項目。
Q:台版限定角色「媽祖」是否會神格化?有沒有提升以前角色能力的計畫?
答:應該是有機會,但是沒有明確計畫,因此也不能很確定。
Q:和其他遊戲比起來,《怪物彈珠》在電競上有何魅力?
答:《怪物彈珠》是手機遊戲,而且是4對4的對戰遊戲,操作上也很簡單,任何人都能輕易上手。另外在獎金部分,之前在日本舉辦的大會冠軍有三千萬日圓的獎金,賽事總獎金也有六千萬日圓,也是日本電競比賽中數目最大的。
Q:有預訂推出《怪物彈珠》聯賽嗎?
答:我們是以有《怪物彈珠》職業證照的比賽為主,而且也都也在舉辦巡迴賽(Tour)。
Q:最後請跟台灣玩家說句話
答:透過電競,《怪物彈珠》玩法也會越來越豐富,未來在台灣、香港等也想舉辦大賽,然後讓玩家從中得到樂趣。