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至於大宇資最受市場矚目的《軒轅劍龍舞雲山》,為其去年以自有 IP 授權網易開發的手遊,遊戲人氣相當高,加上市場看好網易營運遊戲的行銷通路能力,該款遊戲將於明日進行首測,若順利通過審批上市後,市場預期,可望為大宇資帶來優異的營收分成及權利金認列收益,挹注強勁的營運動能。
面對中國官方先前停止版號審批,宇峻轉而改變營運策略,原先遊戲大多在中國市場先上線後,間隔 1 至 2 個月,才在其他地區上線,但受到審批延宕影響,近期遊戲已不再等待中國市場版號審批,先行在其他市場上線,且受到該政策影響,中國已有不少小廠退出市場,在宇峻看來,由於公司具備研發實力,版號審批中止其實是短空長多。
宇峻第 3 季受到新款遊戲上線表現不如預期,加上中國版號審批還未開放,使遊戲在中國市場上線時程遞延,轉而在台港澳市場先行上線,營收與獲利表現較第 2 季衰退,每股純益 0.71 元。不過,隨著版號審批開放,宇峻先前未能進入中國市場的遊戲,都可望因此受惠。
網龍推出的經典端遊轉手遊《吞食天地 M》9 月上線,帶動網龍第 3 季成功單季轉盈,且前 10 月已成功損平,全年可望順利轉盈,獲利表現端看 11、12 月的遊戲貢獻。
雖然網龍的中國營收占比低,受到中國停止審批版號影響不大,但明年隨著《吞食天地 M》營運步入穩定階段,可開始授權營運,加上目前也有與陸廠洽談授權中,中國開放版號審批,對網龍明年的營運來說,無疑也是一大利多,而網龍母公司遊戲大廠智冠 (5478-TW),也將同步受惠。
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