雲端串流遊戲無法替代傳統主機 微軟表示會繼續開發新主機

NOW電玩

文/3DM

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隨著雲端串流遊戲服務不斷增長,未來遊戲對個人硬體的要求將不再高攀不起(串流遊戲由於不在個人設備上進行運算,因此只要網路品質足夠就能流暢體驗,不受制於個人硬體設備瓶頸,也因此有了次世代主機是末代主機的說法),不過 Xbox 負責人 Phil Spencer 表示他們將來依然會推出更多的主機。

微軟的雲端串流遊戲服務 xCloud 在本月早些時候作為 Game Pass 終極版(月費 15 美元)訂閱服務的一部分而上線,而 Amazon 這周也公佈了自家的雲端串流遊戲 Luna,企圖和微軟、Google 競爭。

雅虎金融近日採訪了Phil Spencer,問到在雲端串流遊戲上的重大投資是否預示著即將到來的下一代主機將是最後一代。

Phil Spencer 則表示:「我們是以玩家為中心,不再是以中間的設備。每個形式的媒介都是如此:無論我在哪裡,我的電視,我的音樂都會跟隨我一起。我掌控著這種體驗​​,我認為遊戲也在經歷著同樣的轉變。如果你是 Game Pass 會員,那麼你可以在你的 Xbox 主機、 PC,或者在你的手機通過串流遊玩遊戲。至於未來的主機硬體,我認為仍然會繼續,就像影片和音樂一樣,設備創新不會因串流服務而中斷。我認為我們將繼續看到(新的主機),而且這絕對是我們正在計劃的。」

Xbox Series X/S將於11月10日上市。

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