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據外媒報導,目前 Apple 與 Epic Games 之間的官司仍在繼續,而這類公司寧願保密的敏感資訊因本次訴訟曝光則引起了更廣泛的大眾關注。
作為這場官司的第三方證人,Xbox 業務開發副總裁 Lori Wright 被 Epic Games 律師 Wes Earnhardt 問及微軟在銷售 Xbox 主機上賺取了多少利潤時,Lori Wright 表示微軟是虧本賣主機,並且從未在銷售 Xbox 主機上獲得過利潤。
對於 Lori Wright 的證詞,Niko Partners 分析師 Daniel Ahamd 在 Twitter 上也指出廠商虧本賣主機並不異常,平台持有人(主機廠商)通過自己的第一方遊戲銷售+服務+從銷售第三方遊戲/ DLC的獲得的收益中收回對硬體的投資。
「主機硬體虧錢在 90 年代末和 21 世紀初無疑起了更大的作用(另外還有PS3時期)。PS5 和 XSX/S 現在也是虧本賣,但在未來很有可能實現盈利。」
「而 PS4 很有可能是索尼第一款顛覆了上述概念的遊戲機。雖然索尼將 PS2 的價格大幅下調至 99 美元,但 PS4 多年來一直保持在 299 美元的價位,並實現了盈利。」
不過對於任天堂,Daniel Ahamd 則表示任天堂是個異常、局外人(outlier),Switch 本來的目的就是能盡快盈利。不過他也提到,在 2019 年微軟是依靠遊戲軟體和網路服務獲利超過十億美元以上的公司之一,其他公司還有騰訊、蘋果、SONY、Google、網易,任天堂,動視暴雪,EA 和Epic。