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![▲台灣手遊每月付費玩家營收排名全球第3。(圖/取自Shutterstock) ▲台灣手遊每月付費玩家營收排名全球第3。(圖/取自Shutterstock)](https://media.nownews.com/nn_media/thumbnail/2022/01/1642651436053-72d4139045f348d68f10f31bc4663d78-300x200.jpg?unShow=false&waterMark=false)
但相對來說,台灣手遊也有兩大發展痛點,面對極為競爭的遊戲市場,遊戲的生命週期愈來愈短,呈現高汰換率,對於玩家低忠誠度,遊戲商經常面臨花了很久的時間開發,但上架沒幾個月就被玩家遺忘的窘境。
為了協助遊戲商發展、增加玩家黏著度及體驗,Google Play今(20)日宣布「Google Play遊戲」測試版正式在台推出,該項服務全球僅台灣、韓國、香港率先上線,正是看好台灣玩家使用Android模擬器的時長,佔據整體遊戲時間達15%,名列全球第一;而使用模擬器玩前10大熱門手遊的時間甚至高達 35%。
看準玩家對於「模擬器」的需求,Google Play決定自行推出,讓玩家可在PC端或筆電透過「Google Play 遊戲」應用程式,下載遊玩手遊,體驗更流暢的遊戲服務,且能透過Gmail一鍵登入,便於在多個裝置連動使用,同步各裝置上的進度和遊戲資料庫,讓玩家「無縫接軌」玩遊戲。
Google台灣業務副總經理蔡逸民表示,新服務對玩家來說可分3大面向,對重度玩家而言,可用家中的大螢幕、音響,透過更好的設備體驗手遊聲光效果;普通玩家則是在手機和電腦之間更便於切換,增加不同裝置的遊戲時間;對輕度玩家來說,當在電腦上用模擬器玩手遊時,就能邊玩邊做其他事情,像是利用追劇、看YT空檔玩一下手遊。
而對手遊開發商來說,「Google Play遊戲」測試版可望拓展更多發展利基,除了無縫接軌切換裝置,提供玩家更好的遊戲體驗與品質,另一方面,Google一向重視遊戲交易安全,因此對玩家來說,手遊搬到模擬器上依然可以放心遊玩,並透過模擬器增加玩家對遊戲的黏著度,延續遊戲生命週期。