泰坦號用「電玩手把」控制是偷工減料?開發商否認 解釋原因曝光

▲小型觀光潛水器「泰坦號」(Titan)在18日下海探索「鐵達尼號」(Titanic)殘骸,不料就此失聯,至今仍然毫無音訊。(示意圖/翻攝自Ocean Gate的推特)
▲小型觀光潛水器「泰坦號」(Titan)在18日下海探索「鐵達尼號」(Titanic)殘骸,不料就此失聯,至今仍然毫無音訊。(示意圖/翻攝自Ocean Gate的推特)

記者倪浩軒/綜合報導

小型觀光潛水器「泰坦號」(Titan)在18日下海探索「鐵達尼號」(Titanic)殘骸,不料就此失聯,至今仍然毫無音訊,船上5人生死不明。搜救行動仍在進行,不過隨著時間過去,前景逐漸黯淡。而有媒體指出,泰坦號的控制器就是一般的電玩手把,懷疑泰坦號的設計有問題。對此,參與泰坦號開發的承包商表示,電玩手把的技術含量其實很高,最初設計泰坦號是為了進行深海實驗,在開發時間與開發成本的考量下,選擇用電玩手把來操作泰坦號是「明智的選擇」。

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許多外國媒體報導,泰坦號的所有人、「海洋之門」執行長拉許(Stockton Rush),曾經在接受訪談時透露,泰坦號是由電腦遊戲的控制手把來進行操作,而曾經搭乘過泰坦號的記者也指出,泰坦號的控制器看起來就和PlayStation的遊戲手把毫無二致。

對於外界質疑這樣的設計過於低技術(low-tech),據《CNN》報導,參與泰坦號開發的承包商道格(Doug Virnig)表示,當初開發團隊這樣的決定有其背後原因。

道格首先強調,電玩遊戲手把看起來好像很廉價,但其中所包含的科技含量其實很高,可以執行許多複雜的任務。如果想要自行開發出類似的控制器,所需要付出的費用超乎想像。

道格解釋,當初泰坦號設計是用來進行深海實驗,並沒考慮到旅遊觀光的用途,考慮到開發時間與開發成本的限制,採用最有效、最快速的方式完成開發才是目標,而且電玩手把也確實與泰坦號的各式設備整合良好,道格說「我相信這是一個明智的選擇」,在有需要的地方採用前沿技術,但在其他地方也可以融入既有的智慧結晶。

而提到泰坦號的搜救行動,道格表示他相信泰坦號終究會被發現,因為它裝載了一個鈦金屬製的圓頂門,非常堅固,而且能夠被探測器找到,所以泰坦號不可能從此消失在深海,「他們遲早會找到它」。

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