我是廣告 請繼續往下閱讀
從免費遊戲興起開始,「課金」(指在遊戲中使用現金購買遊戲追加資源,如道具、⾓⾊的遊戲盈利模式)⼀詞漸漸在各類型遊戲玩家中興盛起來。而⼀款遊戲能否留住玩家的⼼,有無「課金」成了關鍵指標。放眼望去,如今不少手遊,都在課金路路上越走越遠,直到被玩家拋棄,在臉書、論壇、官網等群起圍攻。
不過並非所有玩家都對「商城制」法則有所質疑,有網友站在遊戲公司角度,指出「遊戲公司畢竟不是做功德,商城遊戲盛行也是天擇的結果」,也有玩家表示,對如今同款類型遊戲雨後春筍般出現,倒是偏好遊戲公司會與玩家進行互動的類型,「小胖工商的那款(指《王女異聞錄》)感覺就還不錯,直播都可以問題、許願。」
▲網紅小胖在遊戲直播中,不惜下跪和玩家粉絲們搏感情。(圖/翻攝自王女異聞錄官方臉書)
一般來說,遊戲開發前景看似仍有曙光,聰明的遊戲公司總會找到各種方式來做營銷,包括打出獨立遊戲情感牌,打開發困難牌,打致敬抄襲牌,打好評牌,打澄清牌等,終究有一款能讓玩家⼼服口服。
▲熱門遊戲中的稀有裝備能大幅增強怪物能力。(圖/翻攝自網路)