試玩\《死亡擱淺》最速體驗 橫越美國的運貨之旅

特約編輯-九艘跳

小島秀夫的《死亡擱淺》,還有一周就要正式發售了,相信有許多玩家,都相當好奇這款聲勢如此浩大的新作,究竟是在玩些什麼?又好玩在哪裡?而我們NOW電玩本次很幸運的,搶先拿到了媒體測試版。所以現在就趁著這個提前公開日,用簡單的試玩,來為各位介紹一下這款遊戲吧!

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《死亡擱淺》的故事,發生在一個生死界線突然混亂的世界。因為這起事件的影響,失去正常死亡權力的人類,飽受無法歸去的死者「BT」的威脅,而再進一步喪失流通物資的手段後,生活圈和人數都急速地縮減。而在這樣的世界中,玩家將化身為送貨員山姆‧波特‧布喬斯,接受美國總統賦予的任務,走遍位在美國各處的結點,利用邱比連結器將他們連上UCA的開若爾網路,設法讓美國再度恢復做為國家的功能。

玩家和山姆將一「肩」扛起重新締結人與人之間連結的重任
玩家和山姆將一「肩」扛起重新締結人與人之間連結的重任
遊戲的玩法,大致可以分為「送貨」跟「戰鬥」兩種階段。在遊戲中,玩家必須在各節點之間移動,背負貨物前往指定的位置交付。而每當你前往一個新的位置,就得用邱比連結器將該區域連上網路,好在那邊利用UCA的網路來獲得補給或開啟地圖資訊。而最終開啟美國各地的全部結點,就是玩家的遊戲目標。



送貨的過程是遊戲的核心樂趣。玩家必須背負數十公斤的貨物,來往曠野和山脈間。一面撿拾路上的遺落貨物和資源,一面設法將訂單要求的物件全數送到。



但當然不只是單純的走馬看花而已。在背負貨物時,要兼顧平衡和行動速度,隨著你背負的貨物重量越重,你會越容易因為貨物滑動而失去平衡和消耗體力,此時就要盡快地按下R2和L2來平衡雙肩的重量,如果不慎沒有按好,就會因為失去平衡而跌倒,進而損傷貨物降低評價,所以光是平常搬貨除了注意重量上限外,還要相當集中注意力。

想要一口氣背負大量物資相當有難度,另外貨物如何擺放也有影響
想要一口氣背負大量物資相當有難度,另外貨物如何擺放也有影響
湍急的河流和複雜的地形是讓你跌倒的主因,謹慎選擇路線相當有必要
湍急的河流和複雜的地形是讓你跌倒的主因,謹慎選擇路線相當有必要
而除了靠你的雙腳之外,遊戲中也有許多地點位在險峻的山巒中,此時為了來回這些地點,你會需要各種不同的工具。像是攀爬柱,可以讓你從高處直接垂降。又或是使用伸縮梯,可以幫你架出通往懸崖對岸或高處的樓梯。



當然,並不是只有這些登山用具,在曠野上載具也不可少。在遊戲中隨著時間推進,你可以取得三輪機車、貨運卡車、懸浮機、以及各式各樣的載具,這些載具雖然拿太過崎嶇的地形沒轍,但不只是能以遠超雙腳的速度移動,載貨量也遠比你自己背大得多。想要一口氣搬許多東西的話,還是學會開台車出門吧!

三輪機車甚至可以翹車頭和彈跳來越過一些崎嶇的地形,是筆者最愛的載具
三輪機車甚至可以翹車頭和彈跳來越過一些崎嶇的地形,是筆者最愛的載具
而除了載具之外,由於遊戲中兩個結點的距離通常相當遠,所以還準備了「建築」來幫助玩家進行探索。在遊戲中,玩家會逐漸解鎖「郵筒」、「充電站」、「個人房間」、「遮雨棚」、「瞭望塔」等各式各樣的建築物,只要身上帶有適合的資源和「建造機」,並位於連上網路的區域中,就能夠就地蓋起需要的建築,其中甚至有能夠幫你蓋起連結點之間馬路的「鋪路機」存在。玩家只要善用這些建築,就能夠大幅增加自己的探索速度。

身上的貨物太多嗎?不如放一點在郵筒中交給其他運貨員代勞
身上的貨物太多嗎?不如放一點在郵筒中交給其他運貨員代勞
甚至可以隨處蓋建立只有大型結點才有的私人房間
甚至可以隨處蓋建立只有大型結點才有的私人房間
但當然,遊戲中不是只有送貨,有時候你也會被迫進入戰鬥。



遊戲中的主要敵人被分為人類強盜和「BT」兩種。比較常見的人類敵人就是TGS曝光過的謬爾驢人,它們會揮舞電擊長矛追殺你,試圖搶走你的貨物。但由於畢竟是人類,你可以掏出「絆鎖槍」來捆住他們,或是選擇與它們近身肉搏直接放倒他們,後期也有電擊手雷,或是煙霧彈等道具可以使用,對抗方式相對多元。



但另外一種敵人「BT」可沒那麼好搞定。



BT是一種只會出現在雨中的亡靈,它們對動靜十分敏感,玩家必須蹲低緩步前進,不時還得摀住呼吸,才能避開它們的偵測。但如果你一但被發現,不只是會被拖倒在地使得貨物遺失,要對付他們也只能使用特殊的抗BT武器。雖然說擊敗它們後可以拿到特別的資源,但一般來說都是能避則避。

特殊的抗BT武器需要消耗山姆的血量,得謹慎使用。
特殊的抗BT武器需要消耗山姆的血量,得謹慎使用。
而除了以上這些要素之外,遊戲中還有著宛如《風之旅人》般的社交系統,雖然沒有辦法直接碰面,但不管是建築、物資、還是載具,你都可以自由的捐獻給縣上的其他玩家。而其他玩家所奉獻的建築,也會出現在你的世界中,玩家可以透過這種方法,感受到世界上其他送貨員的存在。



雖然目前官方只允許我們公開1~3章的內容,對於詳細的系統也無法著墨太多,但相信這樣已經足夠讓玩家理解這款遊戲的核心玩法。在一週後的上市日7號的晚間,我們屆時還會再公布更多的詳細玩法和相關資訊,帶各位進一步的了解這款遊戲。有興趣的玩家,我們到時候再見囉!



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AI倪珍報新聞