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一系列來自 Xbox Game Studios 和 Bethesda 的 3A 遊戲皆在本次 Showcase 搶先公開,包含前進墨西哥,且有次世代主機支援光線追蹤的《極限競速:地平線 5》 ;多人遊戲首次免費開放、邀請數百萬跨 Xbox 主機和 PC 的遊戲玩家加入戰鬥的《最後一戰:無限》等遊戲。Bethesda 也帶來兩款全新的獨佔作品:由打造《獵魂》(Prey)、《冤罪殺機》( Dishonored)獲獎團隊 Arkane Austin 製作的開放世界多人合作第一人稱射擊遊戲《Redfall》,以及 Bethesda Game Studios 睽違 25 年製作的全新宇宙、以星際冒險作為背景的 RPG 遊戲《星空》(Starfield)。
另外,在本次 Showcase 也可以看到,遊戲開發者以只有次世代主機能夠實踐的方式,呈現他們在遊戲創作的願景。如《戰地風雲 2042》支援60FPS及支援線上 128 位玩家一同遊玩;極受玩家喜愛的 PC 遊戲《浩劫殺陣》系列新作《浩劫殺陣 2》也將首次登上次世代主機,帶來前所未有的刺激體驗。值得一提的是,此次發表會公開的大多數遊戲,都將在發行日當天即登上 Xbox Game Pass,讓玩家即時遊玩各式新作!
本次 Showcase 不僅只有新遊戲的釋出,關於 Xbox Game Pass 的新消息發布也是本次發表會的重頭戲之一。 除了推出新玩家只要 30 元即可享受 3 個月 Xbox Game Pass Ultimate 的服務外,玩家也可透過 Xbox Game Pass 體驗指標性的 Bethesda 遊戲,如《異塵餘生》系列、《毀滅戰士 Doom 》、《邪靈入侵2》、《德軍總部:新巨像》等作品。釋出的遊戲陣容涵蓋主機及PC平台,大大滿足偏好不同平台的玩家。
在全球共 23 個遊戲工作室的鼎力協助下,微軟 Xbox 的目標是於每季度推出一個本家新作,並憑藉 ID@Xbox 獨立開發者計劃的支持,持續開發更多的遊戲內容;ID@Xbox 的模式現在也正應用在 ID@Azure,其允許獨立開發人員構建以雲端為基礎的遊戲體驗,而這些計畫正在為遊戲開發領域帶來不同的新氣象。