美國參議員提案的戰利品箱禁止法案,獲得兩黨議員的支持

一年海撈數億美元的《Candy Crush》成為了眾矢之的
一年海撈數億美元的《Candy Crush》成為了眾矢之的

特約編輯-九艘跳

在繼上個月中國發布了轉蛋商品必須明載機率和實際中獎次數的新規定之後,美國參議院也跟著開出了第二槍。有兩名民主黨參議員,已經正式簽署了共和黨議員Josh Hawley所提出的「兒童遊戲過度保護法案」。

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早在上個月,Josh Hawley就已經提出了想要設立「兒童遊戲過度保護法案」的想法。根據他發表的聲明表示:「社交媒體和電子遊戲會讓用戶成癮,從現實世界吸引孩子們的注意,並藉由養成強迫性消費的習慣中獲取利潤。無論這種商業模式對科技業來說多有優勢,但這不是用來剝削兒童的藉口。當一款遊戲是專為兒童設計時,遊戲開發者不應該被允許將成癮貨幣化,而當孩子們玩一般遊戲時,他們也應該被與強迫性的微交易隔離開來。故意剝削兒童的遊戲開發者應該面臨法律制裁。」



這份「兒童遊戲過度保護法案」,將禁止隨機或部分隨機化的微交易,以及那些由「人為」操作機率而鼓勵消費或在多人競爭遊戲中取得勝利的遊戲系統。相比於以往的機制,這份法案本身對於如何在遊戲中構築廠商和玩家雙贏的系統有著相當具體的說明。例如像武器或角色外觀SKIN這類的道具無傷大雅,但在PVP中提供競爭優勢的道具、或是用來節省遊戲時間的道具等都應該被禁止,就像你在《刺客教條:奧德賽》等遊戲中發現的那些商城道具一樣。

《刺客教條:奧德賽》等遊戲中,有販賣減少遊戲時間用的禮包和收集品箱
《刺客教條:奧德賽》等遊戲中,有販賣減少遊戲時間用的禮包和收集品箱
Josh Hawley還特別舉了舉世聞名的《Candy Crush》當例子,他指出雖然遊戲本身是免費的,但玩家可以透過花費150美元來購買「Luscious Bundle」等道具來加速遊戲進程。他認為這樣的設計應該受到限制。而Ed Markey和Richard Blumenthal這兩名兩名民主黨的參議員,也贊同他的論調而在法案連署上簽了名。

一年海撈數億美元的《Candy Crush》成為了眾矢之的
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如果法案被通過,聯邦貿易委員會將會負責執行這項措施。而目前法案也已經提交給了參議院的商業、科學和運輸委員會,如果有更多的議員支持,那他就可能進入參議院等待批准。看來未來的廠商想要從免費遊戲吸金,可能得試著想些新方法了。

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AI倪珍報新聞