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IGN副主編Tom Marks指出,《薩爾達傳說 王國之淚》並不是可以撼動《薩爾達傳說 曠野之息》的作品,但它也絕對不是那種僅是延續前作的續集,新作中的世界觀顯得更大、更豐富,從遊戲中完全感受到製作團隊的野心,許多具有創造性的新系統,如車輛製造、武器製作,還有有令人眼花繚亂的地圖設計,可說是在原作的基礎下,進一步充實讓玩家陶醉的探索玩法。
Eurogamer則表示,《薩爾達傳說 王國之淚》劇情上雖然是直觀的延續前作,但它仍有很多變化,整體而言是一部令人驚嘆的、從頭到尾滿滿誠意的二代作品,很佩服團隊能在不犧牲其魅力的情況下,為《曠野之息》的既定公式增添了更多複雜性和色彩。希望下一代薩爾達還能再做一次突破,但這都是以後的事情,現在就好好享受遊戲就對了。
而回到台灣視角,許多午夜拿到遊戲的玩家就徹夜未眠的徜徉在遊戲中,甚至忘了時間的流逝,紛紛討論「真的是本年度最佳強檔」、「今天已經請好假了,加週末連玩3天不醉不歸」、「很久沒看到台灣人因為遊戲大排長龍了」、「這評分,我看是穩了」、「評分完全不輸第一代,資源全灑在這了。」