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WHO 指出,相關行為要持續 12 個月才能確診,但如果症狀嚴重,確診前的觀察期也可縮短。不過目前的 ICD-11 僅是「預覽版本」, ICD-11 仍需在明年的世界衛生大會上由會員國進行表決,如果正式通過,最快也要等到 2022 年才會生效。
根據英國《 BBC 》報導,倫敦南丁格爾醫院的技術成癮專家理查( Richard Graham )持開放意見,他認為此舉能讓更專業的服務(醫療關懷等)更有機會發展,也讓大家更重視這件事。不過他也補充,這項作法可能會讓許多只是「電玩愛好者」的孩子被父母認為是「電玩成癮」,他對這些孩子感到同情。
對此,包括「娛樂軟體協會( ESA )」等多個國際電玩協會組織都對 WHO 的作法表達不滿。 ESA 在聯合聲明中表示,「就像狂熱的體育迷和其他各種形式娛樂的消費者一樣,電玩玩家充滿熱情且願意在遊戲中投入時間。電玩發展至今已經有 40 年,全世界有超過 20 億人享受電玩帶來的樂趣」,希望 WHO 能再好好考慮把「電玩成癮」列入 ICD-11 這件事。